Результаты поиска по запросу «
сет школы кота
»Гвинт конкурс Ведьмак (The Witcher) фэндомы
Прошу многоуважаемое коммьюнити по Ведьмаку/Гвинту помочь мне принять участие в конкурсе.
Чем требуется помочь:
Нужен персонаж из вселенной Ведьмака, которого нет в Гвинте, но при этом который достаточно интересен (например, которого вы считаете недооцененным игроделами).
В чем профит:
Выложу на Джое процесс создания и рабочие материалы по созданному арту после итогов Конкурса.
П.С. Просьба: перед тем как предложить персонажа проверить его наличие в Гвинте (сам я слаб в оном и могу проебаться по этому моменту, а это одно из условий конкурса).
Жду ваши варики.
Чем требуется помочь:
Нужен персонаж из вселенной Ведьмака, которого нет в Гвинте, но при этом который достаточно интересен (например, которого вы считаете недооцененным игроделами).
В чем профит:
Выложу на Джое процесс создания и рабочие материалы по созданному арту после итогов Конкурса.
П.С. Просьба: перед тем как предложить персонажа проверить его наличие в Гвинте (сам я слаб в оном и могу проебаться по этому моменту, а это одно из условий конкурса).
Жду ваши варики.
Witcher 3 Игры песочница The Witcher фэндомы
Еще раз к вопросу о знаках вопроса
Когда первый раз проходил 3-го Ведьмака (года 3 назад), на знаки вопроса на Скеллиге я забил. Посетил парочку, понял что там всякий мусор, оценил их количество (120 кажется) и забил.Сейчас перепрохожу, и принял принципиальное решение не делать квесты на Скеллиге до тех пор, пока не закрою все морские знаки вопроса. Геральт надел чистую куртку, побрился, и понеслось...Итак, это - Геральт после 6 часов реального, и хрен-знает-скольки виртуального времени. Оцените насколько оброс.Это - его верная лодка, которая определенно видела некоторое дерьмо и бесконечное количество сирен. Считаю, что лодка заслужила гордое право именоваться Плотвой.
Кстати, хорошо что верная Плотва (которая лошадь) способна телепортироваться в любую жопу мира, а то на паре островков мало высадиться, там еще метров 500 надо проскакать за невероятно ценным сокровищем в виде орешков и ржавого топора.Какие выводы были сделаны из всего этого:
1) Утопцы - твои бро. Они молчат и не летают.
2) Святой Джиуб ошибался. Скальные наездники не вымерли. Они отрастили по паре сисек (видимо, не обошлось без Ваббаджека) и массово мигрировали на Ард Скеллиге.
3) Судя по содержимому ящиков с контрабандой, на Скеллиге категорически запрещен ввоз оружия, денег и слитков любых металлов.
4) Я очень надеюсь, что человек, который выдумал это гениальное геймдизайнерское решение, больше не работает в CDPR. Увидеть подобный позор в Киберпанке совершенно не хотелось бы.
5) Я думал, не может быть ничего хуже чем сбор трофеев Риддлера в Arkham Origins. Оказалось, может.
P.S: отдельное спасибо тому уроду, который на одном из знаков вопроса посадил архигрифона 35-го уровня.
меч серебряный меч судьба the witcer 2 assasins of kings сделал сам я кузнец длиннопост ведьмак фэндомы
Серебряный ведьмачий меч
Дело было ещё в конце предыдущего года. я был в ожидании третьей части ведьмака, и меня расстраивала ситуация с переносом релиза. Чтобы как-то скоротать себе ожидание игры я решил запилить меч из второй части. Тем более давно собирался попробовать сделать меч из металла.
За основу я решил взять меч из гробницы под Вергеном (крупнее изображения не нашёл)
Собственно для клинка я взял подобного рода рессору от УАЗика (здесь она уже выпрямлена)
Из которой получился достаточно неплохой на мой взгляд клинок
Дол протачивал не я, ибо руки ещё пока не настолько прямые. тут кстати всрылось маленокое не соответсвие с оригиналом, ибо там дол в 2 раза короче.
В виду того что гарда у меча достаточно силно и причудливо изогнута я взял кусок квадрата шириной в 14мм и длинной 300мм
Чтобы с экономить металл и не снижать прочности конструкции отверстие под клинок было разбито зубилом.
соответственно концы гарды нужно было расковать так как у оригинала они тоже расширяются.
А вот с оголовьем рукояти вышел знатный геморрой, помимо того что я долго искал подходящее изображения, я долго высчитывал оптимальный размер его элементов чтобы оно выглядело достаточно пропорционально и не было слишком тяжёлым.
так как с литейками по стали которые бы взяли заказ на такое изделие у нас в городе напряг, цветнина не подошла бы, да и стоила бы дорого, а плазменная и лазерная резка не берут такие мелкие заказы пришлось запливать волчьи головы самому.
в итоге я взял такие куски 10 мм листа стали
и долго и муторно выпиливал их в подобие волчих голов
пошаманив с напильниками, болгаркой, дрелью, и надфилями привёл их в более менее соответсвующий вид, после чего головы были наварены на квадратную основу.
Правда до того как были наварены все гововы я примерил (точнее подбирал) длину рукоятки .
Собственно проведя все приготовления я приступил к сборке.
вместе с килнокм
ну и собственно готовы (за исключением некоторых мелочей) клинок. наноси руны, намазывай маслом и вперёд рубить монстров.
Ведьмак сериал второй сезон новости Великобритания длиннопост Генри Кавилл Знаменитости Фрейя Аллан Аня Чалотра The Witcher (Netflix) witcher фэндомы Актеры и Актрисы
Шаэрравед будет сниматься в английском аббатстве Фаунтинс.
В сентябре съемочная группа побывала в Аббатстве Фаунтинс, руинах древнего цистерцианского монастыря в Северной Англии, внесенных в список памятников ЮНЕСКО. Помимо Аббатства, команда в последнее время также исследовала множество других мест в северной части страны, включая Озерный Край и Йоркшир-Дейлс. За последние несколько недель команда «Ведьмака» отсняла различные сцены в обоих регионах с участием Генри Кавилла, Фрейи Аллан и Ани Чалотры. Теперь же стало известно, что на следующей неделе актеры будут сниматься а Фаунтинском Аббатстве.Согласно веб-сайту Национального фонда, Королевские водные сады Стадли, примыкающие к аббатству, будут закрыты для съемок в среду, 28 октября. Кроме того, на веб-сайте говорится, что доступ к некоторым частям (имеется в виду руины) и сады в течение недели станут "местом съемок". Это обновление на официальной странице бывшего монастыря появилось после того, как операторы сериала посетили руины несколько раз подряд, последний раз на прошлой неделе. С тех пор съемочная бригада приступила к съемкам в Пламптон-Рокс, недалеко от города Харрогейт, всего в 20 минутах езды от аббатства. Источник сообщает, что команда останется в окрестностях Харрогейта вплоть до следующей недели. Откуда известно, что это будет Шаэрраведд? Дело в том, что ранее были весомые доводы думать, что эта локация станет воплощением сериального Каэр Морхена, но сейчас, одна из кастинговых команд проекта, уведомила в Facebook о поиске статистов на роль эльфов. Ищут довольно высоких людей всех национальностей, девушек со светлыми и мужчин с темными "натуральными" волосами, от 20 до 40 лет. Набранные статисты будут участвовать в съемках в среду, в Водных садах Фаунтинс, но, скорее всего, не будут сниматься в самих руинах, так как в этот день будут закрыты только сады. Предполагается, что из уже известных нам актеров там снимутся Генри (Геральт), Фрейя (Цири), Анна (Трисс) и Джереми (Ярпен), сообщавший о своем возращении.Игры Игровые новости The Witcher 3 The Witcher
Открытое письмо разработчиков The Witcher 3 о переносе игры на 19 мая 2015 года
Прошлым вечером в сети появилась информация о переносе ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») на 2015 год. Сегодня утром пресс-служба CD Projekt RED распространила по каналам отечественных СМИ официальное открытое письмо по этому поводу. В данной новости публикуется полная версия документа, под которым подписались представители совета директоров компании."Дорогие друзья,
С самого начала работы над игрой «Ведьмак 3: Дикая Охота» мы знали, что это будет действительно амбициозный проект. Как тогда, так и сейчас мы хотим, чтобы вы испытали невероятные приключения в огромном и полностью открытом фэнтезийном мире.
Впечатляющие размеры и сложность "Ведьмака", а также ключевые особенности игры оказывали значительное влияние на процесс разработки. Теперь, приближаясь к его завершению, мы видим много деталей, которые необходимо доработать. Выпуская самую важную игру в истории нашей студии, мы должны быть абсолютно уверены, что сделали все возможное, чтобы свести к абсолютному минимуму возможные ошибки, и вы по-настоящему сможете насладиться игрой.
Исходя из этого мы ещё раз оценили масштаб работ и их значимость для команды. И, хотя все работают на полную силу, мы пришли к выводу, что нам нужно ещё 12 недель, поэтому мы переносим дату выхода игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» на 19 мая.
Мы должны попросить у вас прощения. Мы установили дату релиза слишком поспешно. Это тяжелый урок, к которому нам нужно отнестись очень серьезно и учесть в будущем. Мы знаем, что нам нужно сделать, чтобы «Дикая Охота» стала одной из лучших ролевых игр, в которые вы когда-либо играли. И мы продолжаем усердно работать в этом направлении, чтобы получить желаемый результат. Мы еще раз приносим свои извинения и просим вас о доверии.
Спасибо вам за вашу поддержку. Мы действительно очень дорожим ею. Она с самого начала, как и сейчас, придавала нам сил и энергии.
Совет директоров CD PROJEKT SA"