Цифри комикс
»AbdeyojLikiy artist Йеннифер Witcher Персонажи Весемир Геральт Комиксы Ламберт Эскель The Witcher фэндомы
Отличный комментарий!
CD Projekt RED Разработчики игр Игры Анджей Сапковский witcher фэндомы
Cудебные разбирательства между Сапковским и CDPR закончились Реды получили права и дальше создавать игры, комиксы, настольные игры и мерчендайз по Ведьмаку. Очень крутая новость, вселенная не такая уж и жестокая, радует мысль, что когда-нибудь мы получим Ведьмака 4.
карта хайрез The Witcher фэндомы
Сотрудники кафедры политической и исторической географии факультета географии и регионоведения Варшавского университета сообщили о том, что успешно разработали подробную карту мира из литературной вселенной «Ведьмака» Анджея Сапковского и игр CD Project RED.
Создатели подчеркивают, что опирались как на работы Анджея Сапковского, так и на художников, описывающих созданный им мир. Карта включает все географические объекты, упомянутые в произведениях по «Ведьмаку»: книгах, сериалах, играх и комиксах. Прежде всего, создатели карт стремились к реалистичному изображению границ государств, гор и водных ресурсов, а также топографии и её влияния на границы государств и течение рек.
В процессе разработки они ориентировались на уже существующие карты. Общая планировка местности согласуется с атласами, которые разрабатывали ранее фанаты. Тем не менее это первая настолько подробная карта — она точно отражает топографию, границы и течение рек, расположение островов и городов, классифицированных по количеству жителей. Кроме того, есть и занятные отличия: например, на карте польских учёных размер и расположение островов Скеллиге сильно различается с их видом на карте от CD Project RED.
Карта мира «Ведьмака» от CD Project RED.
Отличный комментарий!
ххх: ...в общем, они были на третьем уровне пещеры и решили отдохнуть в пустой комнате, понимаешь? Подлечится и всё такое. И тут вдруг дварф заявляет, что ему надо "отлучиться".
ххх: он отошёл в угол, сел в позу орла и наложил здоровенную кучу! Остальные начали орать и обещать ему Ад и погибель, но дварф объяснил, что в подземелье слишком опасно уходить куда-то, только чтобы посрать не смущая благородных донов.
ууу: и что дальше?
ххх: дварф получил опыт за отыгрыш!
ууу: ЧТО?!
ххх: понимаешь, искатели приключений редко обращают внимание на такие мелочи, как посещение уборной. Их больше интересует выбивание дверей и убивание монстров. Думаю, Мастер Игры сильно удивился, когда тот дварф вспомнил об этом. Но самое смешное что благодаря этому опыту он тут же получил уровень!
ууу: хочешь сказать, что этот дварф получил уровень за то, что сел и просрался?
ххх: да, прям там, в углу!
ууу: ну, и что было дальше?
ххх: а что, по-твоему? Его дружки засрали всё подземелье!