Керис Ан Крайт порно пша
»The Witcher 3 Игры DLC Игровые новости The Witcher
На официальном сайте RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота» появилась возможность купить «Комплект дополнений», которые не войдут в релизную версию и будут продаваться отдельно.
Игроков ждут два крупных DLC — Hearts of Stone и Blood and Wine.
Hearts of Stone — это новое 10-часовое приключение, в котором Геральту придется обойти все Пустоши и темные уголки Оксенфурта, чтобы выполнить контракт таинственного Стеклянного Человека.
Blood and Wine — 20-часовое приключение, в котором Геральт отправляется в новую местность Туассен. Эта земля не знает войны, и жители ее беззаботны. Но за кажущимся благополучием скрываются страшные тайны.
Hearts of Stone выйдет в октябре, а релиз Blood and Wine намечен на первый квартал 2016 года.
Отдельно «Комплект дополнений» обойдется в 999 рублей, а вместе с «Ведьмаком 3» — в 2099 рублей.
The Witcher 3 Игры The Witcher
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Игры Wild Hunt сюжет песочница witcher
Команда CD Projekt готовит фанатам серии The Witcher не только огромный игровой мир, полный квестов, но и невероятно длинную сюжетную линию, которая будет больше, чем во всех предыдущих играх серии, вместе взятых. Как стало известно, разработчики отметили, что каждая из ключевых локаций будет по длине сюжета приблизительно равна истории в The Witcher 2: Assassins of Kings.
По словам разработчиков, помимо охоты на крупных монстров, которые сами по себе станут отдельной главой в истории, игроки встретят на пути множество различных монстров. И каждая встреча станет небольшой историей через которую будет раскрываться история игровой локации и мира в целом.
«Раньше у нас был пролог, первый акт, второй акт и так далее. В The Witcher 3 мы начнем с пролога, который сам по себе выступает в качестве независимой истории. Затем у нас есть три основных локации: Пустошь, Новиград и Архипелаг Скеллиге. И каждый будет рассказывать свою историю, а внутри вы найдете всю необходимую информацию, которая будет развивать основную сюжетную линию», — объяснил Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), гейм-директор The Witcher 3.Игры The Witcher 3 карта шок Игровые новости witcher
Такую новость сегодня прочитал.
"Остров Ард Скеллиге станет одной из ключевых зон в игре помимо Новиграда и Пустошей. По всему острову разбросано более 50 точек, где будут происходить различные ключевые для сюжетной линии события. Причем помимо путешествий по самому острову игроки смогут выполнить и несколько миссий на воде, специально для которых в игру ввели новую систему геймплея."
CD Projekt хотят рокстар переплюнуть? Сколько бабла они вбухали в Ведьмака.
Fallout 4 Fallout Witcher 3 Разочарование The Witcher фэндомы
Воздадим достойному, и смахнем скупую польскую слезу во славу Геральта. Ура, Ура, Ура! Троекраное УРА! Это горько и обидно, но 100% заслужено!
З.Ы. Душа разрывалась сравнивать....но вот 29 часов Фола...плачу и понимаю - "Беседка не видит пустошь"(с)