Да что вы нашли в этой игре?Идиотский сюжет , убогие враги и не менее убогая система боя.
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Еще на тему
я только пару часов поиграл но:
"не встретить ни одного скоя'таэля в игре" - по одному квесту зарезал целый отряд белок. мог бы и не убивать
"Перенос сейвов: Ни на что не повлиял" - а на вопросы при бритье отвечал?
ну и главное. игра вышла три дня назад, а ты успел пройти два раза? ты не прошел ее, а пробежал.
Иди играй в call of Duty
Делать после конца игры там все равно нечего. На вопросы при бритье отвечал , специально выбирал варианты которые были противоположны моему сейву(1 часть за орден , 2 за Роше ) в основном сюжете и в тех доп. квестах которые я выполнял не нашел ни одного упоминания о происходящем ранее. Отряда белок не видел. Хотя судя по журналу большую часть доп квестов я выполнил и мир игры исследовал.
да вы сударь пизд*бол и дилетант.
Монстры легко убиваются с помощью перка на круговые атаки. Зажимаешь лкм и направляешь Геральта с помощью клавиатуры. Выходит адский дпс и стан по площади когда монсты нарываются на атаку.
6 день. Игра вышла 4 дня назад насколько я помню.
Играл на предпоследнем уровне сложности.
Финал будет не в Каэр Морхене.
Во вторых - спойлеры, блять, спойлеры. Потрудился бы хоть тег проставить.
Или же ты это намеренно сделал, дабы подпортить другим впечатление от игры, которая тебе лично не угодила?
Ну и, ежели это такой вброс, то вбрасывай с основного аккаунта.
Спойлеров там нет. Или для кого то является секретом что главный злодей игры умрет? А уж пройти до Каер Морхена за 4 дня можно играя не больше двух часов за вечер и зайдя в Новиград только затем чтобы нанять корабль до Скеллиге.
А уж о сюжете и персонажах давно показали в трейлерах и геймплейных роликах. И даже о том что "некоторые персонажи зачем то появятся" в Каэр Морхене показали еще на скриншотах из игры. Так что спойлеров там нет.
Насчет игры: да , она мне не угодила , она действительно убога по всем параметрам. А единственное что мне там показалось интересным - миниигры. И те надоедают. Вроде все.
А иначе ты просто можешь идти нахуй. Серьёзно. Твоё мнение сугубо в исполнении данного поста не ценнее подзалупной перхоти (господи прости Татьяныча).
Мне дико нравится Terraria, что что, но такого я точно не ожидал от игры. Мы с друго взахлёб два раза её проходили и каждый раз прохождение занимало около 2-х недель.
Icewind Dale и вся серия Legacy of Kain - довольно интересные игры и далеко не на один вечер.
Игры от Bioware не упоминаю ибо считаю скучными и с примитивным сюжетом в котором добро всегда победит вне зависимости от условий.
Насчет DA:O могу сказать только то что пати из 4 лучников разбиралось с кем угодно. До сих пор помню как я дракона убивал на 8 уровне по квесту о урне священного праха.
А по поводу хорошего сюжета : поиграй в vampire the masquerade bloodlines или Dark Mesian : Might and Magic.