Результаты поиска по запросу «
Ведьмак 3 все персонажи
»ведьмак 3 Игры Игровые новости The Witcher
Новые подробности Ведьмака 3
— Четыре уровня сложности (легкий, средний, тяжелый, «темный»). Сложность не влияет на наносимый противниками урон, но меняет их тактику;— Завершив контракт на убийство монстра, вы можете выторговать больше денег за его выполнение;
— Зелья невероятно важны на высоких уровнях сложности. Один раз сварив зелье — вы сможете пополнять его запасы, если у вас есть достаточно алкоголя. Зелья можно будет улучшать, но будьте внимательны — чем лучше зелье, тем оно токсичнее;
— Новиград и Ничейная земля — это одна большая локация (намного больше карты TES V: Skyrim). Острова Скеллиге — это вторая большая часть мира игры. Помимо этих двух больших локаций будет еще около 5-6 зон, включая замок Каер Морхен;
— Журналисты не замечали надоедливого респауна врагов. Если он и был, то через большой промежуток времени;
— Лучшее снаряжение можно только скравтить;
— Про повествование: изменить свое решение по заданию с помощью частых сохранений будет сложно. Этот тонкий момент нам не объяснили (предполагаем, что игра моментально сохраняет прогресс после выбора);
— Никакого очевидного выбора хорошего или плохого решения в диалогах (камень в огород BioWare);
— В Ничейных землях расположены порядка 25 небольших городков. Некоторые размером с Флотзам из Ведьмак 2: Убийцы королей;
— Геральт может воровать у людей, но, по мнению журналистов, механика довольно примитивна;
— Никакого приравнивания уровня игрока к уровню существ (этот булыжник отправляется в огород последних игр серии The Elder Scrolls);
— Эпизоды за Цири в целом займут порядка 5-10 часов. По ощущениям игра за Цириллу больше похожа на приключенческую игру, а не ролевую;
— Вы можете сшить дополнительные мешки для лошади;
— Вся экипировка Геральта видна на его модели в самой игре;
— Кулачные бои вернулись, на этот раз — без QTE;
— Журналисты сообщают, что мир игры никогда не чувствуется пустым;
— За все время в игре, журналисты не наткнулись ни на один скучный дополнительный квест вроде «принеси 10 трав». Клонированных персонажей тоже не нашли;
— Интерфейс полностью настраиваемый. Иконки и маркеры заданий на карте можно отключить;
— Управление на геймпаде удобнее, чем на клавиатуре с мышкой;
— Раздражающие двери из Ведьмак 2 пропали. Теперь они автоматически открываются при приближении героя;
— Обновление первого дня подтверждено;
— Версия для Xbox One будет работать при разрешении 900р;
— Со временем борода Геральта будет расти;
— «Самая впечатляющая динамическая смена погоды, которую я когда либо видел в играх» — комментарий одного из журналистов;
— «Мало багов, за все время игра даже не вылетела»;
— Ультра настройки графики сильно влияют на качество растительности и модели персонажей;
— Намного больше крови, чем в прошлых играх серии.
Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС.
Текст: http://vk.com/igromania_official?z=photo-387766_359350617%2Falbum-387766_00%2Frev
Каляки-Маляки Witcher 3 Геральт из Ривии Witcher Персонажи The Witcher фэндомы
как всегда,занимаюсь чем угодно, но не работой
Вот вам Гервант, который учуял запах сирени и крыжовника
много свободного времени видеогифки awesome Эредин Witcher Персонажи деревообработка The Witcher фэндомы
Incredible wood carving of "Helm of Eredin", King of the Wild Hunt.
via Oleksandr Hrytsai
Отличный комментарий!
Лето можно и без сейва живым оставить, просто включить опцию "принятие решений во второй части" при начале новой игры