Консоли не могут в графоний. / Witcher 3 :: The Witcher (Ведьмак, Witcher) :: ПеКа боярин :: говноконсоли :: консоли :: графоний :: графон :: Игры

Witcher 3 Игры графоний консоли говноконсоли ПеКа боярин ...The Witcher 

Консоли не могут в графоний.

Консоли испортили графику «Ведьмака 3». 

Сотрудник студии CD Projekt RED на условиях анонимности признался журналистам, что разработчикам «Ведьмака 3» пришлось серьезно урезать возможности графического движка, на котором работает игра. Изначальный вариант должен был выглядеть гораздо более впечатляюще, но, поработав с PS4 и Xbox One, авторы проекта поняли, что консоли просто не смогут достойно справиться с такой нагрузкой.В результате, разработчики оказались перед выбором: создавать три абсолютно разные версии «Дикой охоты» или привести игру к наименьшему общему знаменателю. Выбор пал на второй вариант, из-за чего из игры пришлось вырезать немало продвинутых визуальных эффектов. Например, игроки лишились полноценной симуляции воды, тесселяции земли и зданий, а также высококачественных отражений. Источник подчеркнул, что, по мнению разработчиков, на современных PC вполне можно было бы реализовать все их задумки, но этому помешала необходимость выпустить игру сразу на трех платформах. 

Источник: http://games.mail.ru/pc/news/2015-05-18/konsoli_isportili_grafiku_vedmaka_3/?from=list

Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,графон,графоний,консоли,говноконсоли,ПеКа боярин

Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,графон,графоний,консоли,говноконсоли,ПеКа боярин


Подробнее


Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,графон,графоний,консоли,говноконсоли,ПеКа боярин
Еще на тему
Развернуть
Все беды от этих сраных соснольщиков!
arraun arraun 22.05.201512:03 ответить ссылка 3.0
Да даже с текущим графоном у многих компы не тянут. Еще жирнее графон сделать, и тогда только на компе обмазаном жифорс-титанами играть можно будет.
Verz Verz 22.05.201512:04 ответить ссылка 4.0
а можно пойти, например, по пути той же злополучной гта5 - великолепная оптимизация и широкий спектр графических настроек позволяют наслаждаться и 4К картинкой, и более-менее играть на стареньких ведрах
Боюсь оптимизация гта5 навсегда останется недостижимым идеалом. Если только следующая часть после двухлетней задержки релиза на PC ее не достигнет или не переплюнет
wafk wafk 22.05.201512:57 ответить ссылка 1.3
Вся оптимизация GTA5 заключается в движке - он ведь от четвёрки, пусть и слегка перепиленный.
tapk0 tapk0 22.05.201514:08 ответить ссылка 0.2
Псс , пареннь , в ЖТА 5 движок от Максимки Боль 3
Таки вложил в комп 45 тыров, имею тандем из 280x + 7950 под добротным разгоном. Вполне себе система чтобы графона накачать.
Да на твоем ведре все равно бы вся эта красота не запустилась.
lprast lprast 22.05.201512:51 ответить ссылка -0.9
Надюсь, они выпустят специальный бесплатный пак или патч для мощных платформ в будущем. Это было бы охрененно с их стороны. И главное, чтобы то, что сказал CDProject, не являлось вялой отмазкой, оправдывающей их фейлы - Красные единственные среди крупных разрабов, кого можно уважать хоть как-то.
Выпустят, через годик-два, и буду продавать его за 20 баксов.
Beemine Beemine 20.05.201509:18 ответить ссылка -1.3
Ты их с ЕА не перепутал:
К сожалению, это тенденция такая. За последнее время было не мало "перезапусков" игр с хд текстурами и все хотят бабки, но не все их заслужили. Например, есть слух, что хотят металгир с хд запилить которого на пк ранее не было. Если сделают, то норм.
Beemine Beemine 20.05.201510:02 ответить ссылка -0.9
Ну мы то говорим про конкретную компанию, они не шипко жадные, даже длц халявные. А вот переиздание первого ведьмака я бы хотел...
ну движок игры и хд текстурки это разное...пилить игру на новом движке это тупо создание новой игры а не патчить текстуры с уг на хд
GOTY второго Wasteland'a с улучшенной графикой и новыми фичами выйдет бесплатным апдейтом для купивших на ПК. То же самое c Divinity.
Печально что Nvidia Hairworks ставит на колени даже gtx 970 на ульре...
29-50 сред 40
ну а без 55+
wolkersam wolkersam 20.05.201509:34 ответить ссылка -0.2
Это называется оптимизация и ведьмак ей в общем то и в прошлом не блистал
wafk wafk 22.05.201512:00 ответить ссылка 0.0
Да если сравнивать со вторым ведьмаком, третий просто божественно оптимизирован.
Я так понял что в 4м проблемы идут по нарастающей. На низкой графике все отлично, но чем она выше тем более завышенными относительно самой графики становятся требования. Про hairworks вообще молчу, смотрится посредственно а жрет просто пипец сколько. Очень надеюсь что проблема программная ибо цена грош такой технологии
wafk wafk 22.05.201512:59 ответить ссылка -0.5
В 3м ведьмаке т.е.*
wafk wafk 22.05.201513:17 ответить ссылка -0.6
это канешн печально - ту же тесселяцию почему не сделать опционально - этож текстурка.

но сучьи консоли - тока вышли, а уже не тянут. И ПОЧЕМУ БЛЯ ОБ ЭТОМ НУЖНО ГОВОРИТЬ НА УСЛОВИЯХ АНАНИМНОСТИ?
porok porok 20.05.201510:01 ответить ссылка 0.2
Интересно посмотреть какой будет фпс на пс4 при включенном hairworks =D
отрицательный
porok porok 20.05.201510:07 ответить ссылка 0.5
У тебя жидкого азота и напряжения сети не хватит.
Потому что анонимным пост может быть от кого угодно. Очень удобно сказать "анонимным разраб сказал, что они специально порезали графон по сравнению с видюшками, которыми вас кормили", даже спросить не с кого, а признаться, что скидывали всякие рендеры-перерендеры, чтоб люди повелись на графон, это уже потруднее.
Ars Dirt Ars Dirt 22.05.201516:24 ответить ссылка -0.4
Да когда же это дерьмо закончится!
Urfin[QG] Urfin[QG] 20.05.201515:57 ответить ссылка -0.1
Слабая отмазка на самом деле. Нет никаких проблем сделать изначально версию для пк, а затем даунгрейднуть ее до консолей, отключив разные эффекты. Это почти никак не задержит релиз.

На самом деле разработчики думают, что ПК не стоит таких усилий, раз консоли не тянут. Вот и вся истина.
berdanka berdanka 22.05.201511:58 ответить ссылка 0.8
нет, иначе игру не будут покупать на консоли, а на западе это самый прибылный рынок. ЦД проджекты всегда говорили что ПК платформа для них предпочтительнее, но затраты то ведь надо отбивать долбаебами консольщиками.
sandrox sandrox 22.05.201512:59 ответить ссылка -1.1
Т.е. консольщики долбаёбы из-за того что покупают игру, а Пкшники молодцы что скачивают?
Точка зрения как у ребёнка.
Консольщики долбаёбы потому что покупают консоли, за 30к которые стоит консоль можно купить себе пк с аналогичными параметрами, подключить гейпад к пк и спокойно играть, тогда б не было урезаний графики из-за консолей(посмотрите какой рывок в графике случился после выхода пс4, пастген консоли тормозили разрабов), эксклюзивы делали б и для пк, и железо можно было б обновлять по частям что экономит деньги(но людям банально лень подбирать себе конфигурацию для пк, им проще купить "готовое решение" и не париться, вот потому они и долбаебы)
ikarus ikarus 23.05.201505:28 ответить ссылка 0.2
Если бы все были ПКшниками, ААА игр уже бы не существовало, они попосту бы не окупали свои затраты, продажи делают консоли, ПК пиратская сфера и только немногие покупают (благо стим сподвигает людей)

"но людям банально лень подбирать себе конфигурацию для пк, им проще купить "готовое решение" и не париться"
Т.е. чем пройти по тропинке в лесу, нужно идти в горы с крапивником? Не у всех есть время на свой компьютер, у многих работа и семья, и морока с прокачкой компа отходит на очень дальний план, мне вот удобнее просто купить и просто играть.

Я в жизни не заострял внимания на графике в играх, если она хорошая ты просто наслаждаешься, если игра плохая ты уже находишь минусы во всём.
"ПК пиратская сфера" Иди в куртяник петушок, на консольках пиратство не слабее чем на ПК, я бы даже сказал сильнее. Вон для плойки третьей вообще есть разные прошивки и не только чтобы скачать и играть, а ещё и к мультиплееру подсоединятся, если в игре есть таковой, то-есть полная симуляция лицензии хотя ты и гроша не потратил. Что-то я на ПК такого не видел. Думаю сделать тоже самое для четвёртой - вопрос времени. Ты можешь кукарекать "что-же они PS Vita не ломанули?" Да потому что она нахуй никому не всралась.
а когда я писал, что графен в и звестном трейлере и первом геймплейном видео сильно разный меня фанбои минусили...
jabia jabia 22.05.201512:08 ответить ссылка -2.1
Да и похер ваще игра даже на минималках выглядит шикарно. Да и ваще задолбали на графон дрочить.
А на что еще в Ведьмаке 3 дрочить? Боевка казуальна - укрывайся-перекатывайся-блокируй-пуляй_магией. В тех же Тенях Мордора боевка на порядок сложнее и интереснее. Да и графика в Тенях Мордора на порядок выше, даже расчлененка там такая, что есть режим фотокамеры - делать стоп-кадры - хайрезы прямо на рабочий стол готовые. А тут - из-за консолей унылое гов*о, а не графика. Квесты однотипны и скучны - большинство за 5-10 минут сделать можно. В трех готиках и то квесты интереснее были и там не было никаких указателей, радаров, отметок на картах, только хардкор, только догадки, разговоры и описания - а тут все на блюдечке с голубой каемочкой. Включил режим На смерть - 7 часов игры - что-то я вообще никакого На смерть не ощущаю. Какая то не игра, а казуалка. Я в первом Ведьмаке на максимальной сложности в разы больше выдрачивал клаву с мышкой в каждом бою, чем тут. Игра просто оказуалена для школьников... Ах да, в игре есть СИСЬКИ!!! Если не вернут графон, то по мне так провал года.
Кстати, главный герой, как ни крутил настройки, передвигается словно как в киселе - чтобы при беге повернуть на 90 градусов, нужно фактически остановиться... Постоянно во что-то утыкаешься и ступоришься. Нет резкости, драйва, экшена в бою. Все какое-то вялое, противники вялые, как-то все как в сонном царстве...
Reku Reku 22.05.201513:24 ответить ссылка -2.0
это сосноле-стайл, епта.
а по поводу сложности... на первого ведьмака поставь FCR и будешь откладывать кирпичи на харде
Так даже без FCR первый Ведьмак сложнее. А тут на выходе получили казуалку какую-то. Ну вон Тени Мордора тоже вроде как консольная, но почему-то нормальная сложная боевка и нормальный графон XD
Reku Reku 22.05.201515:49 ответить ссылка -0.7
Сложная? Нажми Х для победы и нажми Y для парирования. В Бэтмене боёвка один в один и его, насколько я помню, считают той ещё казуальщиной. В Тенях и Бетмены, по крайней мере по первости, можно просто сидеть и тыкать в Y на геймпаде и всех победить. Единственная реальная проблема для меня была — завести курсор в круг и нажать вовремя кнопку, почему-то вообще с трудом выходило.
Ага - потыкай X и Y, когда ты делаешь захват, чтобы узнать информацию о вожде, а тут тебе сразу в спину херачат и сносят треть жизни, а затем ты уже в толпе орков и тебя просто лупят со всех сторон, да еще и крогоры или как их там подоспели. Нену на самом легком конечно да - не спорю. Но на крайней сложности пара укусов крогора и ты труп. Ну или полтора удара грауга. А окажешься в толпе орков и не сможешь во время выбраться - труп. Но зато боевка хотя бы активная и драйвовая, атут просто уныло так - перекатился-нанес удар сбоку-перекатился-нанес удар сбоку-магия-перекатился... Повторять пока не надоест. В Тенях можно было вырваться из толпы и бежать быстрее пока тебя закидывают стрелами и копьями, бежать на спасительную стену и бегом, бегом наверх. А за тобой уже толпа орков, тревога по всей крепости и три босса гоняются, разыскивая тебя! Вот это адреналин.
Reku Reku 22.05.201517:49 ответить ссылка -0.9
У тебя синдром утенка походу или я хз.Боевка ТМ такое-же казуальное говно как и боевка Ведьмака, в Ведбмаке надо уклоняться и закликивать в ТМ парировать и закликивать.Тут как сказал Эскобар что то хуйня что это.
А ты в Ведьмаке не на простом пробовал играть?
В Тенях действительно своеобразная боевая система, ты видимо очень талантливый геймер, раз так легко с ней справился.
Там у некоторых вождей такие дикие комбинации перков проскакивают, что их один-на-один убить сложно, не говоря уже о том, что бы вырезать для начала их свиту.
zibba13 zibba13 22.05.201523:50 ответить ссылка -0.1
Боевка мордора потчи полная калька серии Бэтмен. Что там своеобразного?
А когда игроделы обещают одно, а выпускают другое - в мире грустит очень много игроков XD
Reku Reku 22.05.201515:50 ответить ссылка 0.2
У этого голубя может даже свой ИИ прописан.
Не запустилась? Ну бывает, не грусти.
О а вот и троли повылезали с анимешными никами XD Я ждал вас - haters gonna hate :) Как вы поживаете архимаг вы наш ;)
Вам как - сразу выложить мой DxDiag или так рассказать? XD
Reku Reku 22.05.201517:51 ответить ссылка -0.6
Не согласен, боевка в Тени Мордора как раз 3-х кнопочная (бей-контратакуй-перекатывайся), почти как в асассине. Единственное, фаталити построены кинематографично. А при юзе определенного скила можно в течение некоторого времени подбегать ко всем противникам и убивать их всего 1-й кнопкой. В Ведьмаке считаю бои более сложными
лучше пусть расскажут какого хрена игруля постоянно виснит ни с того ни с его, какого хрена Геральт застревает между ящиками и стенами, какого хрена он не может между двух деревьев пролезь с полуметровым промежутком, во время боя не может на уступы забираться, не может пролезть под какой-то объект, если для этого надо только голову наклонить, какого хрена мне приходится хрен знает сколько эскейп дрочить, чтобы от торговца свалить, и какого хрена алхимию упростили до уровня детского сада...
это всё им, наверно, тоже консоли помешали нормально сделать...
как я тебя понимаю бро
Zamzac Zamzac 22.05.201514:39 ответить ссылка -0.2
Согласен только по поводу алхимии, тройного эскейпа, и то что на уступы во время боя залезать нельзя, но тут уже чисто геймплейное ограничение во время боя прыжок превращается в перекат, так надо было из-за того что появился простой уворот, который к слову в бою с людьми полезнее. У меня не виснет, раньше вылетала, без каких либо ошибок и предупреждений, но после 1.3 не вылетает. А на счёт пролезть под какой-то объект нууу... тут двоякое мнение. Во первых, геральт не какой-то там дувакин, чтобы шманать всё, что к полу не прибито. А второе да они могли, что нибудь бы сделать, но мне кажется, что это выглядело бы ущербно, так как ещё ни в одной игре такой хуйни не продумывали, чтобы тип просто пригнул голову, обычно для этого вводили приседание, но он было почти не нужно в игре за исключением пары моментов, для примера можно взять серию ГТА - присесть на корта можно, но нахуя оно нужно ещё, надо подумать. А вот по поводу не проходит между двух деревьев в полуметре друг от друга. Так это вообще старый прикол во многих играх над, которым ещё в Adventure Time постебались) Алхимия мне больше всего нравилась в первой части - простой и понятный интерфейс, требовались именно хим. элементы, а не сами растения или запчасти живности, во второй не понравился интерфейс, какой-то весь передроченый, будто его в попыхах за неделю до релиза делали. В третьем ещё более менее интерфейс, но вот то что элементы убрали (ребис, купорос, эфир и т.д.) меня убило, хотя это может быть связанно с тем, что некоторые индивиды кричали, что это всё казуальность и зелья можно пачками хуярить аки в Breaking Bad.
Незнаю насчет теселяций и отражений, но с глобальным освещением явно проблемы, весь графоний изза отсутствия нормальной глобалки становиться пластиковым... и да вода ужасна, даже на стиме лучше выглядит... такая охуительная детализация персонажей и такое ебучее освещение, пздец одним словом.
CriMsoN CriMsoN 22.05.201513:30 ответить ссылка -0.6
кстати, да. Это счас везде - разрабам пох на GI, в лучшем случае кривой SSAO прикрутят

а чтобы освещение тусклым не казалось, замаскируют вырвиглазными постэффектами - всё яркое до рези (особенно EA это любит в своих BF так делать)
Это фейк. Перейдите по ссылке на games.mail.ru, и увидите, что они там ссылаются в качестве источника на некий whatifgaming.com (про который никто в мире до появления этой новости никогда не слышал), где некий Усман Ихтшам разместил эту новость. Вы серьезно считаете, что разработчик из CD Projekt подумал "Кому бы рассказать правду о даунгрейде? Хм.. Конечно, Усману Ихтшаму!" ?

Кроме того, большинство эффектов, которые там упомянуты как вырезанные, на самом деле присутствуют в финальной версии игры, в чем может убедиться любой, кто в нее играл, или даже смотрел видео на youtube.

Действительно, некоторый даунгрейд имел место. Вот, почитайте, что об этом говорят реальные, а не выдуманные разработчики из CD Projekt:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
jerf jerf 22.05.201514:20 ответить ссылка 0.4
Сраные консольщики
AntoSh AntoSh 22.05.201514:26 ответить ссылка -1.5
Да хрен там с вырезанными эффектами, если будет желание, РЕДы выпустят мего-HDR-пак-дляособоупоротых, но скорей всего через пару неделек народ распотрошит клиент, ну для ПК точно и сделают какую-нибуть компиляцию, как было с СмотриСобак.

Пусть дальше пилят оптимизацию. Игра все еще крашит непойми от чего, бежишь в чистом поле, игра сворачивается в трей, потом вылетает, но в меню уже не зависает после патча 1.03.
Zamzac Zamzac 22.05.201514:44 ответить ссылка -0.7
Америку блять, открыли я как на скринах посмотрел, так охуел, игра требует печь 970, а графика хуже третей батлы.
Ебучие консолебляди... Такую игру запороли, выблядки пидорские
Что б вы сука в огне сгорели, твари уёбищные
Shirashi Shirashi 22.05.201515:07 ответить ссылка -0.8
Почему они запороли игру, если их вина лишь в урезанной графе? Хотя, пожалуй, ведьмачьи перекаты это да, это консольная честь.
немного передроченное управление - тройной "Esc", чтобы от злощасного торговца съебаться. Установка улучшений на броньку только через клавиши, опять же под консоли. Ведьмачи перекаты это норм, да и вообще по части геймплея с игрой всё норм как по мне. Не норм с управлением местами(хотя по сравнению со второй частью где всё на ЛКМ тут прогресс на лицо). И да, из-за консолей графен урезаеьтся, потому что не каждый разработчик в силах поднять ленивую жопу и делать две-три разные версии игры вернее сделать на то что приоритетное а потом делать апгрейд/даунгрейд тем более для игр с открытым миром. И тем не менее ведьмак на голову лучше всего того кала который вышел за прошедшие пол года.
Не плюсов ради, а спреведливости для позволю себе процитировать свой же коммент относительно графической составляющей Ведьмака 3 на запредельных настройках в ПЕКА версии.

Лично мне показалось всё не таким криминальным, как автору поста (про этот баян с даунгрейдом из-за сраных соснолей знали многие, ну что ж, теперь знают вообще все, даже далёкие от гейминдустрии люди).

И всё же..



Игра шикарно смотрится на запредельных настройках. Немного напрягает трава, которую пришлось сделать таковой из-за веселых сливов некстгенных соснолей возможностям RedEngine3, заложенным изначально для TheWitcher3 но

а) к ней быстро привыкаешь, не настолько уж тут всё плохо.
б) уверен, в скором времени на нексусе запилят альтернативный мод на траву.

Вода..да, можно было сделать ещё круче, но даже в таком виде она отлично смотрится. В соседнем треде была запилена гифка с искусственным генератором волн в бассейне - так вот визуально разницы между игровой и RL водой практически не видно..


В целом если брать первые впечатления от графической составляющей нового Ведьмака,, то они самые положительные.

Радует всё, начиная от эффектов пост-обработки, заканчивая сверх детализацией гг и других персонажей и различных объектов (стен, построек и пр) - придраться практически не к чему.

Пока еще мало довелось поиграть, но красоты движка раскрываются сразу. На закаты и рассветы, на игру солнечных лучей можно стоять и любоваться с открытым ртом.

Леса и деревья при ближайшем рассмотрении сделаны так, что хочется подойти и как Безруков, обнять ближайшую берёзоньку..Да, смоделированы они иначе, чем в Скайриме, но и выглядят более живыми.

А если пустить Плотву в бешеный галоп (двойной shift), вообще возникает непреодолимое желание заорать во всю глотку что-то позитивное и матерное..)

HairWork очаровывает, ведь это не только шевелюра Геральта и грива Плотвы, но и еще порядка 300 существ, с которыми придется столкнутся по ходу игры. И перспективы у него огромные.

Систему симуляции физики поведения тканей Clothing ещё оценить не удалось, (Ведьмак мой пока в Белых Садах торчит), но по увиденным промам от зелёных - она несомненно впечатляет, как и HW.

Очень красиво смотрится система глобального затенения, (HBAO+), свой бегунок выкрученный в макс, она отрабатывает сполна. Визуально не опишу, чтобы понять разницу - достаточно его отключить.

Небо (благодаря объемным облакам) выглядит очень натурально, а ночная лунища тоже заставит на себя полюбоваться.

======конец цитаты=========

Не надо паниковать, уважаемые бояре. У нас есть весь инструментарий для управления графониумом (редактируемые инишки, сторонные шейдерные моды, а главное -у нас есть велики и могучий нексус, где (я уверен) уже пилится чудо-моды на улучшение травы и воды. Просто надо немного потерпеть.
И самое главное, по ссылке, приведённой оратором выше, можно прочесть еще и это (переводил гугл-переовдчик) :

http://link.joyreactor.cc/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farticles%2F2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on

В дополнении , CD Projekt RED пропатчит игру , чтобы улучшить дальнейшее редактирование INI- файлов на ПК , чтобы поднять графические настройки на ещё более высокий уровень. Вы сможете настроить плотность травы и растительности, пост- обработку эффектов, таких как резкость, и увеличить расстояния (видимо, имеется ввиду дальность прорисовки). " И мы думаем и о некоторых других трюках , но нам нужно время , " говорит Адам Badowski . (разработчик)
Мне одному показалось, что во 2 части графика в целом смотрелась раза в 2 лучше? По крайней мере не было такого пластмассового, пустого эффекта что-ли.. Тут же такое ощущение что игру действительно делали для консолей, а потом решили портировать на ПС
Блин вот я играю в третью часть и не знаю что там можно еще добавить, красота есть красота, только конченный задрот будет придираться к графону в этой игре.
Ну поплакаться нужно, это ж ритуал у нас такой, у бояр. Только вот, если объективно взглянуть на игру - всё в ней охуенно выглядит, кроме травы, которую только ленивый не пнул.
есть же гта 5
ISmith ISmith 22.05.201517:40 ответить ссылка 0.0
Ну если сейчас игра требует шаттл, а не пк, чтобы играть на ультре при стабильном фпс, то что потребуется за машина для вырезанного графона?
ИМХО поляки просто не смогли в оптимизацию, вон тоже ЖТА5 и выглядит вполне и работает на любом ведре.
Logiq Logiq 22.05.201518:39 ответить ссылка -0.7
прошу заметить, что сраный евольв таки смог в графику...
Лол. Если правда, то это просто феерический эпик
Incom Incom 22.05.201519:15 ответить ссылка -0.6
консольные ублюдки!
Elchup Elchup 22.05.201519:47 ответить ссылка -1.1
Пк рабы чёртовы, из за них нет нормальных и оптимизированых игр, так только одно говнецо навроде симулятора козла.
Sosiskaaa Sosiskaaa 22.05.201521:11 ответить ссылка -0.9
Все тут такие ПеКа бояре, все возмущаются, но давайте не будем забывать тот факт, что если бы не консоли, 3 ведьмака мы может вообще бы не увидели(
Орли? Если бы не ваши размазанные слёзы и сопли, то вы бы на соснолях ВООБЩЕ БЫ не увидели Ведьмака 2. Так что ты братишка рамсы попутал. CD-REDы изначально всех ведьмаков пилили под ПК и для ПК, а ваша пиздобратия мольбами и просьбами выклянчила таки у них порт на сосноли спустя год. Повелись тогда СД-Реды, а зря. Теперь расхлёбываем из-за ваших уебанских коробок.
Говоришь так, как будто там работаешь. В тебе слишком много злобы, расслабься, найди себе парня и поплачь ему о том, как тебе сонсоли жизнь портят.
Долгое время CD Projekt Red отмалчивались, но во время своего последнего интервью MCV India, один из основателей студии, Марцин Ивински, рассказал о причинах, по которым Геральту не довелось посетить консоль Sony ушедшего поколения.

«Честно говоря, мы бы хотели портировать «Ведьмак 2» и на PlayStation 3, но PC-версия игры настолько велика, что переработка её под возможности Xbox 360 забрала у нас целый год времени.

По нашему мнению, консоль от Microsoft была более простой для освоения и более мощной, чем консоль от Sony, и ещё одна переработка проекта под последнюю заняла бы у нас ещё один год, а то и полтора. Хотели бы игроки ждать так долго?

Вряд ли. Кроме того, из-за второго портирования нам бы пришлось отложить разработку «Ведьмак 3: Дикая охота», потому что на оба проекта тогда нам сил бы просто не хватило. Перерабатывая игру для Xbox 360 мы и так достаточно урезали её графику.

Обратите внимание на дату выхода «Ведьмак 2» для Хbox 360, а затем сравните, какое железо было в то время на РС. Разница велика, и не в пользу консоли. А теперь добавьте ещё год-полтора, и посмотрите на разницу в железе РС получившегося времени и PlayStation 3. Разница просто огромна. В общем, игра не стоила свеч»

(с) Разработчики из C
Найти парня? Что за изврат?
risovach.ru
Просто истеришь ты как девка, посмотри на себя со стороны.
А ник у тебя подходящий. Чак в корень зрит.
BTW. Ты подписывал петицию GTA5 для ПК ?
Ну и на всякий случай петицию для Bloodborne(ну эт просто из интереса) ?
я тут на минимальнейших минималках кайфую, а они "у миня с какойто хуйнёй 970 жираф выдаёт только 30 фапоэс"
тьфу
chelliwe chelliwe 23.05.201508:05 ответить ссылка 0.3
Зажрались бояре... Зажрались...
Видимо кто-то не играл в моровинд на жирафе мх440
Если бы не консоли, то все бы смогли запустить ведьмака на ультра настройках, используя свои "ведра". Поэтому многим приходится сомневаться пойдет ли ведьмак вообще на используемой конфигурации.
Играю на плойке и к сожалению, мой "замыленый" глаз не смог определить ужасающей разницы в графоне у меня и на топовом компе другана.
А в том, что игра дико урезана в плане графики на стадии разработки - как-то не уверен. Последние тенденции показывали что разрабы часто пиздаболят и делают проект заведомо хуже. А потом проще написать: "Аноним сказал что это из-за консолей, времени, локализаторов, etc..."
HollyWTF HollyWTF 24.05.201517:16 ответить ссылка 0.0
Кому нужны квесты и диалоги, играйте в Ведьмака. Со вздохом облегчения вырубил эту хрень и с увлечением продолжил резать орков в Тени Мордора: весело, красиво, энергично. Картинка опупительная, движения привычные асасиновские, выдумки с приемами радуют. Прорисовка героя просто на ура, на ультра думаю самая лучшая на сегодня. Игра летает на GF720.Жалко сюжет унылый. А так, похоже на Батлу в мире фэнтези ))).
Во-первых мейлсру.
Во-вторых лучше бы мир проработали, чем графоний воды. В VC графон говно, зато все слюни пускют.
hokage hokage 25.06.201509:48 ответить ссылка 0.0
эцсамое, кто сколько за Ведьмака заплатил? я 3500, например. Для ПС4. Хули выть-то про графоний для пека, когда люди бабло на разработку только с консолей отбивают. И на что вам этот графоний ебучий сдался, его же через пять минут замечать перестаёшь. Я играю с 97-го года. На консолях с 2008 и всем доволен. Плачу деньги, покупаю 1 игру в месяц, играю в "позе повелителя", а не скрючившись над сальной клавой. Мне пиздец как в падлу после работы читать простыни на тему: "не запускается игра? редактируйте файл .ini в хуйзнает какой строке, уберите такие-то настройки на видеокарте и блаблабла...". Не трачу время на поиск очередной приблуды для своего ПК. Он у меня с 2009, я даже не помню, что там за видеокарта. А вы, блядь, нытики. Платите за игры для своего сраного ПК столько же, сколько я, тогда разработчики будут для вас игры делать. Или терпите. Мне игры приносят удовольствие, а вам - боль из-за графония. Интересно, почему?
napalmov napalmov 13.09.201509:10 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
► 1.0 каком друге ты говоришь?
2. Я нашел эту игрушку в комнате Цири
3. Ты знаешь, где Цири? и. Пока.
Ну как это - какому? Другу своему. Она сказала, что он угодил в переделку, а она должна его спасать
подробнее»

ведьмак 3 The Witcher,Ведьмак, Witcher Игры графон песочница

► 1.0 каком друге ты говоришь? 2. Я нашел эту игрушку в комнате Цири 3. Ты знаешь, где Цири? и. Пока. Ну как это - какому? Другу своему. Она сказала, что он угодил в переделку, а она должна его спасать
https://youtube.com/devicesupport,Howto,, БЕСТИЯ ИЗ БЕЛОГО САДА Забрать награду у нильфгаардцев.
' Ч
'\
Ускориться Левый Shift Прыгнуть Пробел Ведьмачье чутье [Зажать) © Подозвать лошадь X
подробнее»

ведьмак 3 The Witcher,Ведьмак, Witcher Игры графон Геральт из Ривии

БЕСТИЯ ИЗ БЕЛОГО САДА Забрать награду у нильфгаардцев. ' Ч '\ Ускориться Левый Shift Прыгнуть Пробел Ведьмачье чутье [Зажать) © Подозвать лошадь X