Геральт лучшие арты
»Геральт Witcher Персонажи Сапковский The Witcher фэндомы
А Сапковский наотвечал на вопросы так, что на отдельных западных ресурсах зафонтанировали натурально гейзеры коричневой субстанции.
Сапковский заявил, что игры обернулись для него "кучей говна", ведь "на обложки зарубежных изданий стали ставить арты из игр". На замечание, мол, наверняка игры принесли ему немало прибыли (в самом деле, теперь его книги популярны и отлично продаются в тех странах, где раньше их даже не планировали пееводиь), Сапковский пояснил, что не все так просто и вообще "50/50. ведь люди не станут покупать книгу, которая написана по игре. Теперь мне надо доказывать что первым был я, первыми были книги, а не игры".
Но взрывом стал совсем иной ответ на совсем иной вопрос. Когда его вновь спросили о том, стоит ли ждать продолжения книг о Ведьмаке, Сапковский выдал: "Вполне возможно, но оно никак не будет связано с играми." Тут в разговор влез модератор форума и усмехнулся, мол, "вы ведь и так про них ничего не знаете". Ответ Сапковского был резок: "Конечно, не знаю. Но всегда могу поинтересоваться. Я знаю пару человек из тех, кто в игру играл. Но их не так уж и много, потому что я в основном общаюсь с интеллигентными людьми".
Не совсем ясно, был ли это троллинг от пана Анджея, или он в самом деле страшно завидует чужому успеху настолько, что готов прилюдно поливать своих фэнов говном. В любом случае слышать подобное не очень приятно.(с)
Witcher 3 Офир Каменные Сердца Геральт Witcher Персонажи красивые картинки длиннопост The Witcher фэндомы
Концепт DLC для Witcher 3 - Пески Офира
Непонятно как такое событие прошло мимо уютного Джоя, но уже 2-й день в рунете активно постится история про крутой концепт для Ведьмака, от выпускницы Scream School (школа при Британской Школе Дизайна).Художница основательно подошла к проработке воображаемого DLC, изучала как самого Ведьмака (книги/игры), так и возможные отсылки в реальной истории.
Заранее хочется дать ответ любителям канона и просто диванным критикам:концепт-художник прежде всего отвечает за визуальную составляющую, то что работы еще и вписаны в сюжет, показывает что человек действительно любит эту вселенную. Да возможно история топорна, но это просто зацепки вокруг которых можно рисовать, в конце концов, для сюжета есть сценаристы, для уровней левел дизайнеры и так далее.
Отсылкой к доспеху школы Скорпиона послужили реальные доспехи турецких войнов 15-16 веков, для пщей схожести были добавлены острые элементы и пластины напоминающие скорпиона.
Султан Офира - Селим Великолепный очень любим народом. Он суров, но и справедлив. При его правлении государство достигло максимального расцвета. Присоединены новые территории, проведены новые реформы.
Однако, лучшие годы султана уже давно прошли и встает вопрос о передаче престола. Наследный принц оказался убит в Оксенфурте.
Прототипом Селима стал султан Сулейман. Референсы собирались из исторических источников и образов в кино.
Второй главный персонаж, с которым Геральту придется иметь дела - Принцесса Нуршах. Она очень амбициозна и коварна, успешно это скрывает. Хочет стать первой в истории страны правящей женщиной и делает все чтобы приблизиться к своей цели. Именно она повинна в том, что ее брат закончил жизнь жабой в Оксенфурте. Мешает Геральту выйти на ее след и заключила союз с некой демонической сущностью - ракшасой из Зангвебара. Ракшаса помогла принцессе с устранением соперников и одарила магическими силами.
Референсом послужила Роксолана и многочисленные легенды связанные с ней.
Офирский Гуль - сделан по мотивам сказок «1000 и 1 ночь». Отличается от известного на по Северным королевствам, тем что более интеллектуален и хитер. Обладает свойством создавать иллюзии. Обычно прикидывается красивой девушкой и заманивает неосторожного путника в какой-нибудь укромный уголок, где и пожирает жертву.
Иллюзия гуля всегда себя чем-нибудь выдает, он не может полностью спрятать свой мерзкий образ, поэтому внимательный путник - живой путник.
Еще одни представитель местных ужасов - ифрит. Очень злой огненный джин или демон, встречается в этих местах довольно часто. Именно ифрит с этого изображения перенес Геральта в Офир. По сюжету Геральт встречается с ним еще раз.
Ракшаса - демоническая сущность из Зангвебара.
Охотится за древними магическими артефактами которые продлевают ей жизнь и дают силу. В Офире ее интересует камень из королевской сокровищницы, однако она не может обойти магическую защиту, поэтому ей приходится сотрудничать с принцессой. Однако неизвестно кто будет править из них двоих если принцесса взойдет на престол.
Вид из садов дворца.
Базар Манисы - местная достопримечательность, здесь можно найти все что угодно, от северных заморских тканей до редких трав еще более южных земель. Тут же находится лавки ремесленников и невольничий рынок, жизнь кипит на этих улицах до поздней ночи.
Финал дополнения происходит в дворцовой сокровищнице, она огромна и находится в глубоких подземных этажах дворца. Ее тщательно стерегут и путь к ней лежит через множество ловушек и наложенных охранных чар.
Надеюсь вы остались в таком же восторге как и я, подробнее (с дополнительными слайдами) можно посмотреть работу в группе автора: https://vk.com/wall-107378452_222
Преза в PDF: https://vk.com/doc60035899_448102651?hash=0c14e1289ff5c20bf6&dl=10e6b43a13511125bb
Игры Witcher 3 сделала сама творчество душевнобольных Геральт Йеннифер Цири Трисс Меригольд вышивка фэнтези witcher фэндомы Witcher Персонажи Вышиванка
История еще одного подарочка от Клуба Вышивальщиц
Итак, близился Новый Год и пора разных приятностей для самых близких. А так как я любитель подарков своими руками, а они у меня имеют свойство иногда чесаться, я решила направить энергию в мирное русло и заняться изготовлением для моего любимого Истребителя Чудищь тематической вышивки, удачно приуроченной к окончанию прохождения игры по сабжу со всеми дополнениями, свистелками, перделками и шалавами разной масти. Нашла я одну картиночку тут, конечно, это пластиковая мозаика или вообще 3д модель, но мой воспаленный разум резко модифицировал это в схему для вышивки, и, использовав остатки ниток от вышивки по АТ и докупив пару-тройку новых тонов, остальные худо-бедно подошли и в принципе цветовая гамма тут довольно примитивная, купив романтичную кофейную канву в тон (снова объебавшись два раза с размерами (берите 50\50, курва мать вашу, лучше закомпоновать потом в холсте все ножницами, чем переделывать два раза работу)), я принялась шевелить Плотву...Далее логически по схеме следует Йен. Я постаралась сделать ей глаз фиолетовыми нитками, но видно, конечно, очешуеть как хорошо. И так как на фоне оригинального изображения, как видите, никаких клеточек нет, все отступы пришлось делать интуитивно и под линеечку, хотя в принципе тут ничего сложного нет. Скин тут у нее не самый лучший, мне лично оригинальный больше нравится, но может по стилистике этот выглядит тут поярче, думала заменить цвет огонька на фиолетовый, но потом передумала, зеленый тоже выглядит прикольно. Да и с цветом кожи тоже вышла оказия, я так и не разобралась в тонкостях оттенков говна у них на лицах, потому у Геральта желтуха, Трисс и Йен походу мертвы в душе и одна Цири более менее впадает в цветовую гамму живого человека, насколько возможно конечно выглядеть живым в рамках ниточного пиксель арта.
Ну и, собственно, финальная версия. Появилась Цири, зеленый глазик которой тут очень плохо видно, и гладила я тут гораздо лучше, чем студент-первокурсник в общажке, догадавшись брызгать водой из пульверизатора для растений и выкрутив утюг на максимум. Также я научилась одному хитрому приему обтрепывания канвы по краям в два ряда, чтобы вставлять ее в паспарту, что гораздо прикольней и симпатичней, чем натягивание совы на глобус... то есть, канвы на подрамник с последующим заклеиванием скотчем, синей изолентой и клейстером из слюны утопца и костей катакана. Главное - подобрать подходящий задник и дело в шляпе.
С заливом тянула конечно долго, но какая уже разница, главное, что адресат доволен, и, если понравится вам, выражайте это, как можете, в комментах и лойсах. Добра всем и роскошных чародеек.
Отличный комментарий!