Результаты поиска по запросу «
&8@8 18
»ведьмак 3 Игры оптимизация The Witcher
Оптимизация Ведьмака 3 для слабых машин
Итак, характеристики моего ПК:Intel Core i3-2348M 2,3ГГц(Двухядерный)
ОП DDR3 6Гб
Графика AMD Radeon 8570M 2Гб
До оптимизации, при всех минимальных настройках и разрешении экрана 1024*768 в оконном режиме, игра выдавала 20 кадров. После оптимизации, при всех минимальных настройках и разрешении экрана 1280*768 в полноэкранном режиме, игра выдает 34 кадра. А в оконном режиме и все 40. Говорю сразу: такая оптимизация далеко не всем понравится и она подходит только для слабых ПК. Уверен, что многие на просторах интернета нашли эту информацию, но я все же решил собрать все в одном месте. Тестировалось все на игре версии 1.0.4.
Первым делом, качаем этот https://yadi.sk/d/_yPltP0bgo6YC файлик, распаковываем и бросаем в My Documents/The Witcher 3.
Далее, идем в вашу директорию с игрой, потом в bin/shaders/speedtree/shaders_directx11 и удаляем(предварительно сделав бэкап) следующие файлы с разрешением fx11obj:
facing_leaves_ps
facing_leaves_shadowcast_ps
facing_leaves_shadowcast_vs
facing_leaves_vs
fronds_and_caps_ps
fronds_and_caps_shadowcast_ps
fronds_and_caps_shadowcast_vs
fronds_and_caps_vs
Grass_ps
Grass_shadowcast_ps
Grass_shadowcast_vs
Grass_vs
Leaves_ps
Leaves_shadowcast_ps
Leaves_shadowcast_vs
Leaves_vs
Что делает этот "патч". Он убирает всю траву, не алхимические деревья, кусты, листья и еще некоторые эффекты.
Вроде все. Если у кого-то еще есть способы по оптимизации игры - пожалуйста, поделитесь.
Надеюсь, наслаждайтесь игрой)
опрос TES Fallout Vampire the Masquerade Bloodlines Baldur's Gate Neverwinter Nights star wars Dragon Age анон Gothic (game) witcher фэндомы Игры Risen Arcanum Fable Planescape Planescape Torment
Любимая или признаная тобой величайшая РПГ старой школы или с олдскульным духом.
Fallout 1,2 | |
|
487 (21.5%) |
Morrowind | |
|
323 (14.2%) |
Gothic 1,2 | |
|
254 (11.2%) |
Witcher | |
|
123 (5.4%) |
Arcanum | |
|
91 (4.0%) |
Vampire the Masquerade Bloodlines | |
|
115 (5.1%) |
Planescape: Torment | |
|
86 (3.8%) |
Neverwinter Nights 1,2 | |
|
98 (4.3%) |
Baldur's Gate | |
|
42 (1.9%) |
Star Wars: Knights of the Old Republic 1, 2 | |
|
136 (6.0%) |
Risen | |
|
19 (0.8%) |
Dragon Age: Origins | |
|
173 (7.6%) |
Fable | |
|
109 (4.8%) |
Свой вариант в комментариях | |
|
54 (2.4%) |
Сасай, лалка, Скайрим - лучшая ! | |
|
157 (6.9%) |
Steam скидки Игры The Witcher 3 The Witcher
Листаю Steam. 1000р, 1500р, 999р...И тут ЭТО! Нет, я давно знал, что CD PROJEKT клёвые ребята...но одно дело давать длс бесплатно, а другое устанавливать такие низкие цены...Вот было бы больше таких людей..
The Witcher 3 Игры The Witcher
Да что вы нашли в этой игре?Идиотский сюжет , убогие враги и не менее убогая система боя.
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Смотрите ещё