Почему я на ведьмака ставил моды для балансировки сложности. В оригинале тебя может уебать какой-то рандомный охранник 60 уровня - что за ебота?! С модами делаешь противников в поле досягаемости своего уровня и ебашишься с ними наздоровье, параллельно наслаждаясь боёвкой и с возможностью использовать все предметы по назначению. Игра получается по типу Зельды - ни один моб не находится вне досягаемости твоих скилов. Единственное что увеличивается - твой арсенал и варианты подхода к проблеме. Мой друг бомбил, что уровни ограничивают твой доступ к частям сюжета для более ровного повествования - всё хуета на повествование вообще никак не влияет и играется на ура.
Я, как и многие другие, выкурить никак не могу - нафига ломать канон делая из неё ведьмачку?
У персонажа свой набор талантов уже имелся, и при чём довольно имбовый.
Хотите из неё охотницу на монстров запилить?
Придумайте ништяков с магией, которые могли бы служить похожим по функционалу образом с зельями.
Сделайте миссий где Геральт ещё её прогоняет по ремеслу.
Хоть что-нибудь другое, а не 'ВЖУХ и ты ведьмак'
На одно надеюсь, что всё полюбовно, а не как с Генри.
В оригинале тебя может уебать какой-то рандомный охранник 60 уровня - что за ебота?!
С модами делаешь противников в поле досягаемости своего уровня и ебашишься с ними наздоровье, параллельно наслаждаясь боёвкой и с возможностью использовать все предметы по назначению.
Игра получается по типу Зельды - ни один моб не находится вне досягаемости твоих скилов.
Единственное что увеличивается - твой арсенал и варианты подхода к проблеме.
Мой друг бомбил, что уровни ограничивают твой доступ к частям сюжета для более ровного повествования - всё хуета на повествование вообще никак не влияет и играется на ура.
Из ясных глаз Дерьмуси
Капают слёзы на броню...