Та же херня.
Вероятно, недоделали.
Дополнения, как мне кажется, появятся не скоро.Сейчас в ней достаточно много контента, вполне можно набегать часов 100, да и сюжет хорош.
Патч 1.2 лично меня, умудрился разочаровать.
Мне понравился киберпанк в его первоначальном виде и я с кайфом набегал 200 часов, при этом полностью пройдя игру четыре раза на максимальной сложности.
Единственное, чего ей не хватало - стабильной работы, человеческой производительности и дополнительного контента.Остальное работало в пределах нормы.
По первым двум пунктам - да, работа велась.Да только этого мало.До патча я со своей 1060GX/6GB имел 50-60 кадров на минималках с периодическими дропами до 30-40.После патча просто возрос средний ФПС, кадра на 3-4.Просадки никуда не делись.
Со стабильностью вообще всё забавно.До патча никогда не вылетала игра в диалогах.Сразу после - около трех вылетов за пару часов с нихуя.Общую работоспособность поправили, конечно, во многих моментах она стала вести себя куда адекватнее, но теперь надо чинить и это дерьмо.
А что огорчило меня больше всего - ребаланс цен на многие моды для имплантов и компоненты.До патча один легендарный компонент для улучшения стоил около 1000 Эди, сейчас же на 1000 можно скупить их штук 15.Они просто потеряли всякую ценность.Да, теперь можно бездумно улучшать и крафтить любые леги в любых количествах и перепробовать вообще всё, но из-за этого пропал восторг от заточки одной единственной пушки до ебических параметров.Овертюр на 1000 дамага теперь не является каким-то достижением, любой дурак такой соберёт.Про моды и импланты вообще молчу.Мод для Кироси бафающий в половину дамаг в голову отдают за 900 Эди, а Ловчий просто немного понерфили и продают за 700 вместо ≈80к зелени.

Просто буду молиться на сюжетные дополнения.В этом плане он слишком хорош и никакие косяки его не испортят.
Надеюсь, кто-то да запилит мод с расширением редактора.
На данный момент это нечто омерзительное, имхо.
Клёво выглядит, по мне так.
Особенно если под это напялить праздничную одежду, которую Витольд для свадьбы спиздил.
Честно сказать,никогда не понимал такую систему лутинга в ведьмаке.
Я конечно понимаю что от третьего лица не шибко просто организовать систему скрытности,как в привычных РПГ,но это непотребство действительно бьёт по восприятию игры.
Вроде всё отлично - и графика тебе суперская,сюжет не линейный,мир проработанный,а сверху,на всём этом чуде,такое наплевательство на одну жалкую механику.
Может,я один такой поехавший.Просто обидно как-то.
Грешники это вообще отдельная тема для разговора.Загадка зоны на уровне с монолитовцами.
Дигеры,надо отметить,более чем каноничны.
В диздоках они были одной из ключевых группировок (Если их можно так назвать,это фактически вольная группировка,как одиночки).