игровая консоль
Подписчиков: 79 Сообщений: 3655 Рейтинг постов: 46,966.5PlayStation консоли instagram ведьмак 3 Игры плотва The Witcher
Из официального инстаграма PlaystationRu.
Witcher 3 Игры графоний консоли говноконсоли ПеКа боярин The Witcher
Консоли не могут в графоний.
Сотрудник студии CD Projekt RED на условиях анонимности признался журналистам, что разработчикам «Ведьмака 3» пришлось серьезно урезать возможности графического движка, на котором работает игра. Изначальный вариант должен был выглядеть гораздо более впечатляюще, но, поработав с PS4 и Xbox One, авторы проекта поняли, что консоли просто не смогут достойно справиться с такой нагрузкой.В результате, разработчики оказались перед выбором: создавать три абсолютно разные версии «Дикой охоты» или привести игру к наименьшему общему знаменателю. Выбор пал на второй вариант, из-за чего из игры пришлось вырезать немало продвинутых визуальных эффектов. Например, игроки лишились полноценной симуляции воды, тесселяции земли и зданий, а также высококачественных отражений. Источник подчеркнул, что, по мнению разработчиков, на современных PC вполне можно было бы реализовать все их задумки, но этому помешала необходимость выпустить игру сразу на трех платформах.
Источник: http://games.mail.ru/pc/news/2015-05-18/konsoli_isportili_grafiku_vedmaka_3/?from=list
Игры консоли ps4 xbox one спиженно ведьмак
Возможностей консолей PlayStation 4 и Хbox One может не хватить для разрешения 1080р в новом «Ведьмаке»
Несмотря на стремление компании CD Projekt RED не делать различий между пользователями разных игровых платформ, польские разработчики уже неоднократно намекали на то, что качество изображения в новом «Ведьмаке» на персональных компьютерах будет лучше, чем на консолях.В интервью для журнала Gamespot разработчики сказали, что на консолях нового поколения картинки с разрешением в 1920×1080 может не быть. В данный момент компания работает над оптимизацией игры, но ни о чём конкретном пока сказать не решается. Однако разработчики признали, что изначально ожидали худшего. Сначала они были рады уже тому, что игра вообще запустилась на консолях — продукт настолько ресурсоёмкий, что приставки могли его просто не "вытянуть". Но игра заработала. Не так хорошо, как хотелось бы, но заработала, а это главное.В данный момент разработчики пытаются выжать всё возможное из обеих консолей, но никаких конкретных цифр на данный момент назвать не берутся: до завершения процесса оптимизации это просто невозможно. У игры будет максимально возможное для консолей разрешение, и ожидаемая частота кадров будет, по словам разработчиков, «хотя бы 30». Но даже в этом случае не стоит отчаиваться, особенно владельцам PlayStation 4: в своё время было сообщение о том, что качество изображения на данной консоли будет «чуть-чуть» лучше, чем на Xbox One.Источник: