Внимание, анекдот! В море разбился самолет. В живых остались капитан, штурман и стюардесса. Выбрались на необитаемый остров. Через неделю капитан со штурманом решили: хватит разврата. И убили стюардессу. Прошла неделя. Решили: хватит разврата. И закопали стюардессу. Еще через неделю: хватит разврата. И откопали стюардессу.
Шутки шутками, но на моей памяти, если запускать Трешку не из старого сейва, то главное отличие будет в возможном отсутствии квеста Лето (если оставить его в живых в предыдущей части). Куча сюжетов-"мостков", переброшенных в трешку, были нахуй забыты. :-(
А ещё татухи синих полосок на шее не будет Лето можно и без сейва живым оставить, просто включить опцию "принятие решений во второй части" при начале новой игры
Трек "Hunt Or Be Hunted" использовался в промо-материалах к игре, а также играл в битве с самым первым боссом - королевским грифоном в Белом Саду. Ну и так как на E3 показывалась как раз подобная битва, то все интересующиеся вселенной Ведьмака услышали эту музыку гораздо раньше, чем ознакомились непосредственно с самой игрой. Возможно поэтому на неё и существует такое огромное количество каверов (не так много, как в случае песни Присциллы, но тоже немало). Ну и мы не остались в стороне и исполнили эту композицию достаточно близко к оригиналу, используя бузуки, тин вистл, колёсную лиру, гудок-виолу и кахон.
Как говорилось уже многими, сначала дождитесь геймплея а потом обсырайте. А то посмотрели синематик и все