Результаты поиска по запросу «
Far cray 5
»ведьмак 3 Игры Игровые новости The Witcher
Новые подробности Ведьмака 3
— Четыре уровня сложности (легкий, средний, тяжелый, «темный»). Сложность не влияет на наносимый противниками урон, но меняет их тактику;— Завершив контракт на убийство монстра, вы можете выторговать больше денег за его выполнение;
— Зелья невероятно важны на высоких уровнях сложности. Один раз сварив зелье — вы сможете пополнять его запасы, если у вас есть достаточно алкоголя. Зелья можно будет улучшать, но будьте внимательны — чем лучше зелье, тем оно токсичнее;
— Новиград и Ничейная земля — это одна большая локация (намного больше карты TES V: Skyrim). Острова Скеллиге — это вторая большая часть мира игры. Помимо этих двух больших локаций будет еще около 5-6 зон, включая замок Каер Морхен;
— Журналисты не замечали надоедливого респауна врагов. Если он и был, то через большой промежуток времени;
— Лучшее снаряжение можно только скравтить;
— Про повествование: изменить свое решение по заданию с помощью частых сохранений будет сложно. Этот тонкий момент нам не объяснили (предполагаем, что игра моментально сохраняет прогресс после выбора);
— Никакого очевидного выбора хорошего или плохого решения в диалогах (камень в огород BioWare);
— В Ничейных землях расположены порядка 25 небольших городков. Некоторые размером с Флотзам из Ведьмак 2: Убийцы королей;
— Геральт может воровать у людей, но, по мнению журналистов, механика довольно примитивна;
— Никакого приравнивания уровня игрока к уровню существ (этот булыжник отправляется в огород последних игр серии The Elder Scrolls);
— Эпизоды за Цири в целом займут порядка 5-10 часов. По ощущениям игра за Цириллу больше похожа на приключенческую игру, а не ролевую;
— Вы можете сшить дополнительные мешки для лошади;
— Вся экипировка Геральта видна на его модели в самой игре;
— Кулачные бои вернулись, на этот раз — без QTE;
— Журналисты сообщают, что мир игры никогда не чувствуется пустым;
— За все время в игре, журналисты не наткнулись ни на один скучный дополнительный квест вроде «принеси 10 трав». Клонированных персонажей тоже не нашли;
— Интерфейс полностью настраиваемый. Иконки и маркеры заданий на карте можно отключить;
— Управление на геймпаде удобнее, чем на клавиатуре с мышкой;
— Раздражающие двери из Ведьмак 2 пропали. Теперь они автоматически открываются при приближении героя;
— Обновление первого дня подтверждено;
— Версия для Xbox One будет работать при разрешении 900р;
— Со временем борода Геральта будет расти;
— «Самая впечатляющая динамическая смена погоды, которую я когда либо видел в играх» — комментарий одного из журналистов;
— «Мало багов, за все время игра даже не вылетела»;
— Ультра настройки графики сильно влияют на качество растительности и модели персонажей;
— Намного больше крови, чем в прошлых играх серии.
Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС.
Текст: http://vk.com/igromania_official?z=photo-387766_359350617%2Falbum-387766_00%2Frev
Сериалы The Witcher фэндомы
Шоураннер сериала по Ведьмаку к релизу сериала решила выложить в твиттер фото команды сценаристов
Однако народ, увидев из кого команда состоит - поняли что их опасения по поводу сериала оправдались, и раскритиковали команду. Она же встала на защиту команды:
"Потому что — и это важно — писатели не используют цвет своей кожи, пол или место рождения. Мы даже не полагаемся исключительно на наш опыт. Мы используем разум и сердца. Они у всех нас есть, я уверяю."
Чтож, как утверждает один старый философский принцип - "Если говно может произойти - то оно произойдёт". И почему мне этот случай так напоминает произошедшее с "Риком и Морти"? (Хотя к месту вспомнить что Netflix с "Тетрадью смерти" вытворили)
Однако народ, увидев из кого команда состоит - поняли что их опасения по поводу сериала оправдались, и раскритиковали команду. Она же встала на защиту команды:
"Потому что — и это важно — писатели не используют цвет своей кожи, пол или место рождения. Мы даже не полагаемся исключительно на наш опыт. Мы используем разум и сердца. Они у всех нас есть, я уверяю."
Чтож, как утверждает один старый философский принцип - "Если говно может произойти - то оно произойдёт". И почему мне этот случай так напоминает произошедшее с "Риком и Морти"? (Хотя к месту вспомнить что Netflix с "Тетрадью смерти" вытворили)
Пора уже давно понять, что от сценариста зависит крайне мало в современных проектах, это не книга, где писатель хоть сколько то сам творит. Сценарий - полностью заказная работа и именно заказчик определяет, сколько там будет геев, потемневших бледных сыщиков и тд. И какой бы команда сценаристов не была если руководство нетфликса не захочет - ничего этого не будет. а если захочет - то от любого сценариста мы получим какашку.