3D эротика девушки хуям порно игры
»gwent Гвинт настольная игра Игры фэндом карты cards сделал сам моё mine The Witcher фэндомы Игра на двоих карточная игра
Полная версия "Гвинт своими руками"
Первый пост:
После появления онлайн карточной игры Гвинт хотел скачать и распечатать все оригинальные карты. В итоге друзьям и знакомым, далеким от правил игры и вселенной - нарисовал, распечатал и заламинировал свою колоду на все фракции. До сих пор играем.
Для меня правила игры были крайне понятны, так как наизусть их выучил в самом третьем Ведьмаке. Красивые арты, музыка и сама карточная игра прям зацепили всю мою семью. Играли посменно, и меняли проигравшего, я, моя супруга, дочка и сын. Сыну на момент его первой игры было 8 лет. Он несколько раз посмотрел, как мы играем, сравнил с реальным онлайн Гвинтом и даже сказал, что тут проще и легче запоминать.
Если убрать картинки/арты персонажей, то мы получаем простые математические действия каждый ход. Для удобства счета - на ПВХ листе были уделены места для рисования Whiteboard маркером. Легко стирается даже пальцем :)
Как любой фанат игры, создавая свое, изменил систему карт, создав "Уникальные карты", особенность которых в том, что можно взять лишь одну в колоду, а поскольку колода может состоять из более 30 карт - возможность сыграть ей, арифметически мала...
Итак, если кому будут интересны правила игры, придуманные мной (на основе игрового Гвинта), спрашивайте, могу обьяснить. Любая колода может контриться другой.
P.S. Рисовал в CorelDraw, используя, в какие-то моменты, стандартные шаблоны. Это мой первый пост ☻
ai cover нейронные сети видео Игры Геральт из Ривии Witcher Персонажи The Witcher фэндомы
Дерьмак из школы смрадовоза.
Игры третья часть Новость видео трейлер Игровые новости witcher
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры