Ябназвал. | |
|
197 (38.4%) |
Ты. | |
|
112 (21.8%) |
Какую рыбку? | |
|
204 (39.8%) |
чудовище комикс 1993
»Witcher 3 Игры песочница The Witcher фэндомы
Еще раз к вопросу о знаках вопроса
Когда первый раз проходил 3-го Ведьмака (года 3 назад), на знаки вопроса на Скеллиге я забил. Посетил парочку, понял что там всякий мусор, оценил их количество (120 кажется) и забил.Сейчас перепрохожу, и принял принципиальное решение не делать квесты на Скеллиге до тех пор, пока не закрою все морские знаки вопроса. Геральт надел чистую куртку, побрился, и понеслось...Итак, это - Геральт после 6 часов реального, и хрен-знает-скольки виртуального времени. Оцените насколько оброс.Это - его верная лодка, которая определенно видела некоторое дерьмо и бесконечное количество сирен. Считаю, что лодка заслужила гордое право именоваться Плотвой.
Кстати, хорошо что верная Плотва (которая лошадь) способна телепортироваться в любую жопу мира, а то на паре островков мало высадиться, там еще метров 500 надо проскакать за невероятно ценным сокровищем в виде орешков и ржавого топора.Какие выводы были сделаны из всего этого:
1) Утопцы - твои бро. Они молчат и не летают.
2) Святой Джиуб ошибался. Скальные наездники не вымерли. Они отрастили по паре сисек (видимо, не обошлось без Ваббаджека) и массово мигрировали на Ард Скеллиге.
3) Судя по содержимому ящиков с контрабандой, на Скеллиге категорически запрещен ввоз оружия, денег и слитков любых металлов.
4) Я очень надеюсь, что человек, который выдумал это гениальное геймдизайнерское решение, больше не работает в CDPR. Увидеть подобный позор в Киберпанке совершенно не хотелось бы.
5) Я думал, не может быть ничего хуже чем сбор трофеев Риддлера в Arkham Origins. Оказалось, может.
P.S: отдельное спасибо тому уроду, который на одном из знаков вопроса посадил архигрифона 35-го уровня.
Игры третья часть Новость видео трейлер Игровые новости witcher
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры
The Witcher фэндомы
По поводу школы Волка...
На момент начала игровой серии Ведьмака,у школы волка (да и у других школ) дела идут крайне печально - сам штаб он же замок и прилегающая территория находятся в крайне печальном состоянии, а самих ведьмаков (как и других школ) осталось по пальцем пересчитать. Сердце кровью обливается, когда все это осознаешь.Есть ли гипотетическая возможность для возрождения школы? Реставрация замка, территории, восстановить секреты превращения и все такое?
Хотя, если послушать Геральта, Ламберта, Эскеля, им все это абсолютно безразлично и судьба своей "родины" им абсолютно не интересна, что опять же сильно огорчает.
сравнение Netflix сериал Ведьмак сериал netflix adaptation The Witcher (Netflix) witcher фэндомы
Канонична ли первая серия нового ведьмака?
1) Битва с кикиморой в книге не описывается, как у поляков?!2) Гера везет ее не на плотве, а рядом, как у Поляков?! Она арахнид?
3) Перепалка с бандитами происходит после разговора с чародеем, как и встреча с Рэнфри, как у поляков?
4) Геральт общается с Войтом, а не с девочкой, который и отправляет его к магу, как у поляков?
5) Гера уже был знаком с магом, знал о черном солнце, как у поляков?
6) У Ренфри было разрешение от князя, как у поляков?
7) Гера ночевал в городе, а не в лесу, к нему в комнату пробралась Ренфри, как у поляков?
8) Бой происходит не на тесной улочке, а на людном рынке, как у поля...?
9) В последние мгновенья Ренфри просит обнять ее(поляки!), а не толкает вперед общий сюжет милостью сценаристов?
10) После отбивания болта на Геральта прыгнули мясом по одному или сомкнули ряды?