Результаты поиска по запросу «

розовая пора

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Witcher 3 Wild Hunt стихи ...Ведьмак (The Witcher) фэндомы 

Поэтический Взгляд на Ведьмака

Сон приснился: Каэр Морхен

Йеннифэр и все друзья

Цири маленькая где-то

В общем, дружная семья.

Тренировки бой учебный

Весемир нам класс даёт

Он удар наносит первый

Геральт точно отобьёт

Цири манекен изрубит,

Лишь удар и шлема нет

Весемир с ней строгий будет

Зная сколько, будет бед.

С манекена кровь пролилась

Из разреза плоть видна

Сердца Геральта забилось

Чует он пришла беда.

Воздух резко охладился

Пар со рта на солнце шёл

Геральт понял, час пробился

Эредин за ней пришел.

Резко сон из сладкой сказки

Превратился в сущий ад

Страх и ужас в ярких красках

Дружно выстроились в ряд.

Сон закончился кошмаром

Впереди ждал долгий путь

Геральт в паре с Весемиром

Взяли время отдохнуть.

Йеннифэр искали долго

Два бывалых ведьмака

Ну а вышло так, что вскоре

Чародейка их нашла.



На ковёр к Эмгыру Геральт

Предстаёт во всей красе,

Как ведьмак, он там не первый

Уместив всю жизнь в досье.

Император просьбу выдаст

Дочь его ему найти

Геральт предложенье примет

Не из страха, а с любви



Ведь Цирилу он считает

Очень близкой и родной

За неё он жизнь подарит

Защитит любой ценой…



Поиски начнутся, Велен

Там Бароновы войска

Сдержан, будь или уверен

Выбор за тобой пока.

У Барона дочь пропала,

От него ушла жена

Время смутное настало

В сердце тяжести вина,

Разрывает его душу,

Хочет он вернуть всё вспять,

Хочет сделать снова лучше

Ведьмака пришлось нанять.

Геральт поисками занят,

Ведь не просто их найти

Череда событий втянет

Лишь бы не свернуть с пути…



Ведьмы топей кривоухих

Держат в страхе деревня

В глубине лесов дремучих

Управляя всем и вся.

Ведьмака попросят, духа,

Что мешает истребить.

Старосте отрезать ухо

Плата, чтоб спокойно жить…

Разобравшись в их проблеме

Геральт к ведьмам с платой шел

Тех, кто был на гобелене

Он там явно не нашел…

Перед взором встало трио

Ведьм не зыблемой красы

Рассказав, что стало с Цири

И исчезли в мраке тьмы.



Новиград пред нами встанет

Суетливым и большим

Ведьмака на площадь тянет

Взгляд привлёк парящий дым

Ведьм на кострах сжигают

Крики, боль, безумный взгляд

Геральт быстро понимает

Здесь ему не каждый рад



Трисс найти, в беде быть может

Геральт устремился к ней

Во дворе две, чьих то рожи

Рыщут средь её вещей.

Как стервятники слетелись

Мародёры тут как тут

Ну а вскоре появились

Те, кто часто ведьм жгут

Очень щедро угрожая

Менге сразу дал понять,

Кто тут в городе всем правит,

Чья обязанность всё знать.

Чародеям жить не сладко

Новиград им стал тюрьмой

В городе им быть опасно

Риск на жизнь, игра с судьбой.

Трисс возглавит тех несчастных,

Кто недавно был в цене

В приключениях опасных

Геральт не даст быть в беде.



Лютик снова приключенья,

Вновь с опасностью смешал.

Хоть и в правильных стремленьях,

Но в беду он все ж попал.

Ну не бросить же нам друга

Нужно Лютика найти

Помогла его подруга

В поисках и на пути.

Песня в клубе от Присциллы,

Равнодушных - никого!

Выглядит все очень мило

К совершенству страсть её.

Клуб, бордель, или таверна

Лютика сбылась мечта.

В общем, рад ведьмак за друга

Жаль, что Цири нет следа…



Скеллиге встречают дружно

Всех непрошенных гостей,

Разбивая ваше судно

Берег с моря ждёт костей…

Острова накрыло горе

Лидер их от них ушёл

В мир иной, а тело в море

В путь последний и покой

Ярлы снова разругались

Островам нужен король

Геральт с Йеннифэр вмешались

Трон не будет их пустой

Уж преемники собрались

Претендентов полон зал

Проявить себя осталось

Так, чтоб каждый доказал,

Что король он будет смелый

Править будет он с умом

Среди всех, что будет первый

Страх вселять перед врагом.



След магический оставил,

Кто-то в Скеллиге в лесу

Йеннифэр уж сильно тянет

Разрывая душу всю,

Чтоб узнать ответ вопроса

Нужен артефакт один,

Мышовура маска Уробороса

Тени прошлого возникнут перед ним.

Приоткрыла маска тайну на мгновенье

Цири вместе с спутником была.

Дикая Охота в след дышала, от сраженья

В телепорте скрылись без следа

Из живых свидетелей остались

Часть деревни, что могут рассказать,

Как они отчаянно пытались

Всадникам Охоты отпор дать,

Лишь один покрыл себя позором,

Трус теперь его зовут,

Перед каждым осуждающим он взором

Честь себе обратно захотел вернуть,

Но в бою он пал секреты, унеся в могилу

Наш ведьмак сначала думал так,

Но Йеннифэр его разговорила

Над рощей Фрейи растелился мрак.



Из слов его и криков боли

Узнать смогли про Цири, что

Успела скрыться от погони

И не без помощи его.

В последнем он воспоминанье

Про Уму рассказать успел

Про существо природы, что создание,

Которого ведьмак уже встречать успел.



Во Вроницы, за умой Геральт

Едет в замок на коне

В его теле может, держат

Ту, что он искал везде

В этом древнейшем проклятье,

Чтобы снять его скорей

Нам помогут наши братья

Ведьмаки и Йен своей

Магией кой обладает,

Знанием, что в голове,

Тело Умы подвергает

На мутацию, как в ведьмаке,

Чтоб не умерло созданье

Магией своей держа

Йеннифэр читает заклинанье,

Из последних сил уж держится едва.



Рухнуло проклятье, ритуал успешный

Перед нами появился на столе

Авалакх, хоть эль, но все таки не здешний

Он знающий из мира Aen Elle.

Таинственный наш маг и спутник Цири

Нам рассказал, как Ласточку найти

Её на острове от взоров чужих скрыли

В тот час же Геральт был уже в пути.



Но перед тем как Ласточка вернётся,

Нам Каэр Морхене придётся всех собрать

Всех тех, кому помог, кто не сдаётся,

Друзей, чтобы Цирилу защищать.

На остров прибыв, где скрывалась Цири

За светлячком магическим приплыв

Где сотни кораблей лежат в морской могиле,

Окутанной туманом, словно адский дым.

Найдя тот дом, где ласточка лежала

Без признаков на жизнь она была

И на минуту, как будто сердце разорвало

Тихонько умирала в отраженье глаз душа.

В объятьях Геральта столь сильных от печали

Цирилы руки сжались на спине

И в ту ж минуту рухнуло отчаяние

Жива она была и лишь во сне.



Покинуть этот остров без вниманья

Не вышло, как хотелось им сперва

На горизонте корабли, усеяны костями

Уже не скрыться тихо без следа

Прибыли в замок Геральт вместе с Цири,

Охота Дикая прибыла с ними вслед

Деревья инеем от холода застыли,

Но страха не в душе не в сердце нет!

Собрались вместе в главном зале,

У каждого своя там роль была,

Для чародеек это заклинанье,

Для воинов достаточно меча.



От холода, что Дикая Охота в мир впустила

Своею магией закрыла замок Йен.

Барьер сдержать немало надо силы,

Но и другим хватает там проблем.

И возле крепости в лесу порталы появились

Впуская воинов на земли ведьмаков,

Пока они к воротам не пробились

Лишить их надо жизни признаков.

Своею магией дотла их всех сжигает

С вершины башни по сигналу Трисс,

А ведьмаки в лесу их поджидают

Готовя двемеритовый сюрприз

В пылу сраженья каждый проявляет

Свои таланты и уменья до конца,

Но Дикая Охота свой натиск не сбавляет

Им Зираэль любой ценой нужна.



И вот в секунду всё застыло

Упал барьер, всех в лёд сковав

Лишь Весемир с Цирилою укрылись,

Но Эредин их сразу же поймал…

Из сил своих последних Весемир сражаясь

Цирилу защищал, как только мог,

Он жизнь свою готов отдать, чтоб Цири жизнь осталась

В итоге так и вышло… И этим он помог…

Освободить в Цириле мощь такую,

Что всех захватчиков заставило уйти

Сорвать покровы льда, всю боль людскую

Прочувствовать в протяжном крике все смогли…



“Не умирают ведьмаки в своей постели”

Не редко повторял всем Весемир,

Сражался до конца, сражался ради цели

И как Герой покинул этот мир…



В Цириле месть в душе вскипала

Хотела кровь в ответ пролить

Для действий время их настало,

Чтоб Имлерих закончил жить.

На праздник к ведьмам заявились

Без приглашенья, но с мечом.

К вершине сразу устремились,

Чей край уходит в небосклон.

Пройдя контроль и все преграды

Настало время месть подать

Убийство эльфа Геральта награда,

А Цири ведьмам по заслугам предстоит воздать.

В глубины логова Цирила опустилась,

Хозяйки леса возле котелка.

Избранников, что всей душой стремились…

Теперь их учесть не так уже сладка.



Удар мечом и брызги крови

Три ведьмы Цири съесть хотят,

А меч в руке её не дрогнет

Он ритм бьёт по целям в такт.

Упали замертво три ведьмы,

Лежат не двигаясь в грязи

И все ж одна, как птицы в небо

Ушла от истинной судьбы

В то время Геральт на вершине

Ведёт не легкий тоже бой

Сражаясь с тем, кто стал причиной

Предназначения жестокою судьбой.



Чтоб Охоте Дикой дать отпор достойный

Ложу чародеек им придётся заново собрать,

Кто в бегах, кого сожгли, а кто-то заключенный

В темнице скован в кандалах…



Нам знающий поведает секреты,

Которые ход битвы могут изменить.

Входя в портал, он щедро раздаёт советы

О тех мирах, что довелось им проходить.

Один из них, окутан белым хладом,

Под слоем льда заковано там всё

Пророчество Этлины, стало их наградой

Дома по крышу снегом замело.

И это ожидает всех без исключенья,

Придёт тот час, когда и мир умрёт.

Конец всего безумного творенья

Пургой и снегом заметёт…



Портал открыт в мир эльфов Aen Elle

На Тир На Лиа выбросило их,

Чтоб Ге’эльса их факты убедили

Во сне картиной образ перед ним возник,

Как Эредин без малой доли сожаленья

Их короля корыстно отравил,

С тех пор его кровавое правленье

Не раз терзало этот мир,



Чтоб Эредина заманить сражаться в этом мире

Придётся артефакт им древний разыскать

Путём обмана их корабли приплыли

На Скеллиге им время умирать.

Из Нагльфара Карантир явился первым

Ударом посоха всё в лёд сковав

У Зираэль не выдержали нервы

Идёт на бой, врагов всех миновав.

В пространстве исчезая, пытаясь увернуться,

Сражался с Цирилой Карантир

И все ж ошибся, от ударов содрогнулся

Упал израненный на землю командир,

Успел подняться и схватить свой посох,

Продлив ещё не много этот бой

Удар в него мечом энергией отбросил

Без сил Цирила, но была живой



Спастись смогла, в пространстве растворившись

Оставив Геральту закончить этот бой.

Пронзив мечом и в смерти убедившись

Ведьмак продолжил путь написанной судьбой.

До Нагльфара путь лежит в сраженьях

На корабле Охоты Дикой ждёт король

Без капли страха, без сомненья

Кран ан Крайт ведёт последний бой

На Скеллиге там нету тех, кто сможет

Уйти от боя или схватки избежать

И Кран ан Крайт сражался так как должен

Он жил как воин и как воин будет умирать!



Перед Эредином Геральт появился

Твёрдо меч в руке своей держа,

Через толпы он врагов пробился

Омывая кровью лезвие меча

И вот настало время этой битвы,

Когда злодею нужно умирать

Платить за многочисленные жертвы

Своею кровью придётся плату дать.

В пространстве растворяясь меж мирами,

Пытался эту битву запутать Эредин.

Бросаясь громкими словами,

Казался он не победим!

Но Геральт словно насмехаясь,

Как будто зная где был он

Ударом точно бил стараясь

Разрезать лезвием, мечом

Стальные латы эльфских кузниц,

Чьи страх вгоняли пред людьми

Рассеяв по земле всех ужас

Окутанною в хлад зимы.

Портал открылся средь сраженья

И в мир другой наш бой ушёл

В попытках избегая пораженья

Нас Эредин туда завёл,

Но не спасут его уловки,

Ни магия, ни меч, ни что!

Ведьмак он от природы ловкий

Удар последний вот и всё…



Упал от ран, в последнем слове

Успел про Цири весть сказать,

Что Авалакх провёл обоих

Настало время отыскать…

В портал втянулся Геральт снова

На этот раз руками Йен,

Как ненавидел он порталы,

Но временами это выход из проблем)

Пока решали, где же Цири

Поднялся жуткий ураган.

Ворота меж мирами открыли,

Ну и Цирила была там.



К вершине башни устремились

Сквозь стены огненных шаров.

В округе толпами явились

Создания, как с кошмара снов.

Достигнув цели Геральт встретил

Того, кто Цири как-то спас

Теперь же он под подозреньем

Судьба его в руках у нас,

Но Авалакх свой меч откинул

На разговор был устремлён

И в тот момент его окликнул

Тот голос, что был так знаком.

Цирила приняла решенье

Настолько важное для всех,

Пойти на жертву, где стремленьем

Не гарантирован успех,

Но может стоит попытаться

Спасти от гибели миры,

С тяжёлым сердцем попрощаться

Удачи Цири, выживи…



Концовок несколько в сюжете,

У каждого она своя.

От результата всех решений

Вознаградит одной игра.

Если лучшую концовку

Рассмотреть, то будет там

Геральт снова в обстановке

Столь знакомых нам местам

Пред Эмгыром и с отчётом,

Что Цирилы больше нет.

Путь с печальным результатом,

Но таков наш был ответ.



После меч забрать нам нужно,

Легендарный с серебра.

Взял его он осторожно

И опробовал едва,

В ту ж секунды Геральт мчится

Встретить важного ему,

Человека, так случится

Дорогого Ведьмаку

За столом и без конвою

Сидит дама в тишине,

Так сложилось, что судьбою

Меч предназначался ей.

Теперь в мире есть Ведьмачка,

Что легендою слывёт

На лице её улыбка,

Она счастлива живёт!
Развернуть

ведьмак 3 Игры видео Gameplay E3 ...The Witcher 

Развернуть

Игровой юмор ведьмак 3 New Vegas GTA San Andreas Mass Effect 2 homm3 Heroes of Might and Magic Morrowind The Elder Scrolls Last of Us ...The Witcher фэндомы Игры GTA 

12/10, не меньше

ИГРЫ, КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ КРИТИКОВАТЬ: STARTER PACK ВЕДЬМАК дикая ахотд ■СТА R. WARS KNJCHTS RRO OF MIGHT AND M AGIC лп£> Honor THE IASI OF,Игры,Игровой юмор,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,New Vegas,GTA San Andreas,GTA,Mass Effect 2,homm3,Heroes of Might and


Развернуть

Сериалы YouTube Геральт Witcher Персонажи Netflix geek ...witcher фэндомы 

Netflix снимет сериал про Ведьмака! Геральт в кино

 


Из интервью с автором:


Пан Сапковский будет консультантом нового сериала, Багиньский будет режиссировать как минимум один эпизод в каждом сезоне сериала и отвечать за производство. Сперва спросили Анджея Сапковского, ответственного за возникновение литературного Геральта. 

— «Ведьмак» сейчас рассматривается не только как продукт, но также как и наше национальное достояние. Несомненно, множество людей ожидает многого от запланированного сериала. Не боитесь ли Вы, что новый продукт может не совпасть ожиданиями аудитории? В конце концов, он будет рассчитан на прибыль, может где-то затеряться атмосфера и упростится повествование.

— Возможно все. Сериал может совпасть с ожиданиями, может и не совпасть. А точнее: у одних совпадет, у других нет. Поживем, увидим, посмотрим, оценим готовый продукт. Заранее мучиться, спорить, предсказывать, беспокоиться и опасаться довольно бессмысленно. 

— У Вас будет возможность влиять на сценарий и производство? Я думаю, что да, но интересует – в каких пределах. Вы будете сценаристом, соавтором или, возможно, сопродюсером? Если еще не слишком рано говорить о таких подробностях. 

— Буду консультантом. Значит – буду консультировать. 

— Сразу проснулись ассоциации с «Игрой престолов», всемирно известным сериалом, не говоря уже о романах. Вы не боитесь таких сравнений?

— Примерно 30 лет назад, когда начали выходить в свет рассказы и книги о ведьмаке, меня тоже об этом спрашивали. В начале – не боитесь ли Вы сравнения с Лемом? Немного позже – не боитесь ли Вы сравнения с Толкиным? Еще позже – не боитесь ли Вы сравнения с Конаном? Ответ всегда был один. Нет, не боюсь. А кто хочет сравнивать несравнимые вещи – тот баклан. (примечание переводчика: по-польски пан сказал «чайка», что на сленге означает «дурень, глупый человек»). А у кого просыпаются бессмысленные сравнения – тот тоже баклан. 

— Что Вы думаете о сотрудничестве с Томашем Багиньским? Это, вероятно, может стать очень сильной стороной сериала?

Очень сильной. Трудно представить сильнее. Если бы не Томаш, вообще бы не о чем было говорить.

Нам удалось поймать Томаша Багиньского на съемочной площадке. 

— Согласно официальному заявлению, Вы будете режиссером как минимум одного эпизода в каждом сезоне сериала. Это будет единственный вклад от Вас и Platige Image в проект?

— Это часть той информации, которую, к сожалению, я сейчас не могу раскрыть. За что могу только извиниться перед читателями. Это связано с ограничениями хранить коммерческую тайну. Они возникают в основном из-за того, что слишком рано говорить более подробно проекте и о том, как мы его реализуем. Поэтому я не могу сказать о том, когда начнутся съемки, какие будут выбраны актеры, сколько будет эпизодов и какой будет бюджет.

— Понятно. Но акции Platige Image уже мощно пошли в гору, поэтому есть чему радоваться и можно надеяться что этот вклад будет большим. 

— [смеется] Можно, конечно, на это рассчитывать, но стоит помнить, что акций Platige Image в продаже на New Connect немного, поэтому скачки курса могут происходить сравнительно легко. Это не большая листинговая компания, следовательно значение оборота может быть ошеломляющим. 

— Главный вопрос: во всяком случае, вы сможете сделать лучшего золотого дракона, чем тот, что был показан в сериале в 2002 году?

— Это вопрос, который я думаю, риторический, и позвольте мне воздержаться от ответа.

— Есть книги, был сериал, есть игра. Зрители, конечно, ставят перед новым сериалом очень большие требования. Вы не боитесь того, что в этих требования, в как Польше, так и во всем мире можно просто не попасть, как это случилось с сериалами TVP (прим. Переводчика TVP – польский телеканал). Хотя, на мой взгляд, у них было много плюсов, если вспомнить гениальную музыку Гжегожа Чеховскего, или великолепные кадры.

— Я считаю, что нет смысла сравнивать эти два проекта, потому что их производство происходит в совсем разное время и в других условиях. Стоит помнить, также, что сериал, который будет нами создан не проект Томека Багиньского, как не раз объявилось в наших СМИ, а гигантские усилия большой группы людей, многие из которых гораздо более талантливые, чем я.

Мы его создаем с Sean Daniel Company и Netflix, а также с компаниями в которых работают специалисты мирового класса. Мы хотим снять сериал очень высокого качества. И мы уже очень много сделали, чтобы это получилось. 

— Но также возникают сравнения с другими проектами. С «Игрой престолов», высокобюджетным проектом HBO. Я не спрашиваю, будет ли новый «Ведьмак» иметь такой же бюджет и размах. Но, вероятно, сравнения с этим сериалом может подпортить картину. В конце концов это два фантастичных романа немного в общей манере и, возможно, в общей атмосфере. 

— Это, я думаю, единственное сходство. И «Ведьмак» и «Игра престолов» оригинальные фэнтезийные повести, действительно отличные, фантастические. Конечно, в обеих есть драконы, рыцари и мечи. Однако, это совершенно разные истории, выдвигающие разные ценности, разные способы их представления Роман, написанный Анджеем Сапковским . гораздо более современный, гораздо больше ссылается на наш мир.

То что мы будем делать, будет значительно отличаться от того, что делают создатели прекрасного сериала «Игра престолов» в любом случае. Подчеркиваю, мы не хотим чтобы Ведьмак был нетфликсовой польской версией Игры престолов. Ведьмак будет ведьмаком и будет иметь свое собственное имя и значение. Эти проекты даже не будут сравниваться. 

— Еще, вероятно, будут сравнения с игрой, которая также очень сильна визуально и таким образом сформировала образ Геральта, образ того, как он двигается, как говорит и какой он человек. Является ли большой проблемой, что игра известна миллионам человек? Не будет ли сериал для них слишком далеким от «игрового» оригинала?

— Ведьмак это выдающаяся игра, которая исключительно удалась парням из CD Projekt RED. Я знаю большую часть этой команды и очень уважаю их труд. Но проза, написанная Анджеем Сапковским дает возможность других интерпретаций этой же самой истории. Я уверен, что не существует риска того, что поклонники не смогут познакомиться и полюбить героя, который не является копией игры. Конечно, можно ожидать сходства, но я могу заверить вас, что мы будем искать свой собственный путь.

— Вы уже имели дело с перемещением на экран польских легенд и истории, я говорю о великих историях, киноэтюдах из серии «Польские легенды». Вам помогает этот опыт перед «Ведьмаком»?

— Это совершенно разные проекты, но… Я никогда не скрывал и не скрываю того, что я поляк и что вырос в этой культуре. Так что я возвращаюсь и буду возвращаться к славянской теме живущей в моем сердце. Мне кажется, что ее можно использовать так же искусно, как известные культуры викингов, самураев или индейцев. Это несколько неразвитая, но ценная, очень привлекательная, во многих отношениях часть мировой культуры, которая до сих пор был припаркована на обочине. У меня создалось впечатление, что наконец родилась мода на славянскость и эмоциональность, связанную с ней. Это экзотика, которая интригует международного зрителя.

Такой подход является частью более широкой концепции, которую мы развиваем в нашей студии. Она включает в себя понятие культуротеха, который представляет собой конгломерат различных вопросов, в которых смешивается культура, технология, бизнес - и это в крупных масштабах. Идея заключается в том, что за каждым продуктом, объектом, за всем, что нас окружает, есть какая-то история. И часто она бывает важнее, чем сам продукт. Под этим взглядом мы, поляки, не всегда хорошо использовали потенциал, который в ней дремлет. А все же у нас есть масса великих творцов, которые по-настоящему успешны во всем мире.

Развернуть

Mass Effect Dragon Age KotOR StarWars RPG Игры ролевые игры Таблица Шепард песочница ...witcher 

Что обязано быть в хорошей ролевой игре Главный герой со сложной судьбой и великим предназначением Существует некая угроза нормальному бытию Злодей со сложной мотивацией Аморальный злодей-подонок Немного сверхспособностей Персонаж с богатым боевым опытом Мудрый персонаж-наставник Персонаж
Развернуть

Игры песочница Дикая Охота ведьмак 3 арт в комментах ещё ...The Witcher 

Игры,песочница,ведьмак,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Дикая Охота,ведьмак 3,арт,в комментах ещё
Развернуть

Комиксы прикол песочница ...ведьмак 

РЕШИЛ КАК- ТО ВЕДЬМАК УПОТРЕБИТЬ БАТОН,ведьмак,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,прикол,песочница
Развернуть

The Witcher 3 Игры ...The Witcher 

Да что вы нашли в этой игре?Идиотский сюжет , убогие враги и не менее убогая система боя.

Ну и по пунктам.

Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?

Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.

Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.

Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.

Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.

Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.

Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.

Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.

Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.

Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.

Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме розовая пора (+558 картинок)