ведьмак книги игра сериал
»лук видео The Witcher фэндомы
Одним из умений Геральта — главного героя ставшего культовым цикла романов Анджея Сапковского «Сага о ведьмаке», а также серии компьютерных игр по этим книгам — является виртуозное владение мечом. С помощью меча он способен даже отбивать стрелы, выпущенные из лука и арбалета. Реконструкторы из польского клуба «Академия фехтовальщиков» (Akademia Szermierzy) решили проверить, так ли легко уцелеть меченосцу против лучника, вооруженного длинным луком?
С самого начала делается оговорка: в целях безопасности стрелку приходится использовать стрелы с массивным тупым наконечником, что делает их и медленнее, и заметнее, облегчая задачу живой мишени. Что показывает эксперимент? С 10 метров «ведьмак-самозванец» попросту не успевает среагировать, и дистанцию увеличивают до 30 метров. Здесь результаты получились спорные: иногда лучник просто не может попасть в цель, так как стрелы с тяжёлым тупым наконечником сносятся ветром, иногда меченосец их довольно легко отбивает. Проверка на 20 метрах начинается с нескольких попаданий, но затем меченосец привыкает и находит нужную тактику, начиная отбивать стрелы.
Последующие попытки проводятся в движении, и вот здесь меченосца ждут проблемы: одновременно сокращать дистанцию и отбиваться от стрел получается редко. Правда, проблемы появляются и у лучника: он торопится, а потому чаще промахивается. Что в итоге показывает эксперимент? Отбить стрелу мечом можно, но крайне сложно. Хорошим подспорьем в данном случае станут большие дистанции и изначальный хват меча, обращённого в сторону стрелка всей плоскостью клинка.
ведьмак 3 Игры nextgen длиннопост большая картинка Геймер графон Ведьмак (The Witcher) фэндомы
Next-gen Witcher 3
Всё таки я смог наконец-то запустить Ведьмак 3 на своём древнем пк (ноуте). Без танцев с бубном не обошлось, но резуьтат того стоил - стабильные 24 фпс в поле. Если хотите такой-же резуьтат скачиваете WHCR (лучше всего с Nexus), и во вкладке Rendering ставите все функции на минимум, снимая попутно все галки и ставля ползунок максимально вниз, кроме параметров Downscale - тут надо поставить максимально большое значение. Ну вот и всё. После этого вы получаете играбельную(нет) игру. Удачи.P.S: Плотву то жалько
Miniatures фигурки 3D сделал сам Настольные игры Игры эльфы нильфгаард Witcher Персонажи Йорвет ведьмак фэндомы
Немного ведьмака
Иногда я просыпаюсь с острым желанием сделать своих героев из какой-то вселенной. Ну и пару канонических героев заодно. недавно жертвой моей фантазии стал мир Ведьмака. Так что вот вам прекрасный Йорвет и моя dhu seidhe прямо из Нильфгарда Ирзвель* "Ирзе" аэн Танаквиль**, так же известная как Чёрный стриж. Маг, мастер големов, алхимик, армейский врач, историк и борец за права эльфов, обладательница прекрасного деревянного протеза вместо левой руки. Ниже будет моя история черных сидхе, которую можно не читать, там много текста.В своё время написала историю народа черных гор, чтобы только ввести Ирзвель, и там было всё, начиная от кражи и извращения воды Брокилон с целью улучшения своего вида, война с дриадами и сородичами на этой почве, изгнание в пустыню, потеря трети своей численности и неустанная война с вымиранием вплоть до прихода людей. Из-за дикой нехватки генетического материала они были вынуждены обязать свою молодежь размножаться, родившиеся дети отдавались в храмы Белого Пламени, чтобы не обременять эльфов нежелательным родительством, после их могли взять более взрослые пары. Кровное родство не значила в их культуре ничего.
Желая сохранить своих детей и помня высокую смертность во время пересечения пустыни Корат, они так же проводили ритуал обязательной мутации над своими детьми (с использованием искаженной воды дриад). Это помогало сделать их более выносливыми, повысить иммунитет и продлить жизнь, в обмен на незначительные физические изменения, вроде появления клыков после смены молочных зубов или изменения цвета глаз на карий-черный (иногда только частичный, встречалась гетерохромия). Так же светловолосые эльфы быстро выродились, уступив место обладателям либо темно-каштановых либо черных волос.
Из-за своей малой численности они не могли позволить себе продолжительные войны, став больше полагаться на дипломатию и серьезно так наступив на свою гордость. Им удалось заключить союз с другими представителями старшей крови, обитающими в долине реки Альба. Не имея короля (вся королевская семья погибла во время изгнания), они образовали сенат, глава которого избирался голосованием на несколько веков из числа сенаторов. В основе их культура очень походила на античную культуру нашего мира, Греция и в некотором роде Рим.
Когда люди пришли на их землю, они уже исчерпали возможности спасения своего народа от вырождения. После продолжительных и весьма жестоких экспериментов над людьми, проводимых за закрытыми дверями и в тайне от большинства, они пришли к выводу, что смогут спасти хотя бы свою культуру, если смешают кровь двух народов. Дебаты по этому поводу продолжались годы, но конец им положил сенатор Нильфгаар вар Меровей***, вырезавший всех несогласных старцев и ставший первым тираном. Под его руководством началось слияние с людьми, закончившееся растворением эльфов и полным наследованием из культуры. На момент событий книг и игр чистокровных эльфов почти не осталось, хорошо, если на всю империю наберется сотня. но все они считаются знатью и пользуются уважением со стороны людей - следствие последовательного слияния эльфов с самыми знатными домами пришельцев в прошлом, нет в Империи такого древнего рода, в древе которых не было бы детей черных холмов. Последнее поколение тех, кто ещё может называть себя dhu seidhe (то есть те, кто смог пройти процедуру мутации, на людей мутаген действовал крайне слабо либо не действовал вообще) давно покинуло детородный возраст. последний жрец, знавший секрет мутагена добровольно покинул этот мир, унося тайну в могилу и ставя жирную точку в истории эльфов империи как биологического вида. Собственно Ирзвель и является его представителем последнего поколения. Устав бродить по руинам своего великого народа, она отправилась на север, чтобы увидеть своих сородичей и не дать им бесславно кануть в небытие. И да, её не любят ни дальние сородичи, ни нильфраагцы, но она продолжает своё дело, терять-то ей всё равно нечего.
И это очень краткая версия!
* Ирзвель - от датского "Gierzwaluw", то есть стриж. Примечательно, что на уэльском (который в лег в основу Старшей речи) её имя будет звучать как "чёрная ласточка". На северный манер её им будет звучать как "Ирзаэль"
** Танаквиль - древнеримская царица, политический деятель Древнего Рима. Это же имя Эдмунд Спенсер использовал в своей поэме "Королева Фей", чтобы обозначить дочь Оберона, унаследовавшую титул королевы фей (аллюзия на Елизавету I). Примечательно, что Ирзе не знает, кто её родители, будучи ребенком из храма.
***Меровей, он же Меровиг у французов был братом Оберона, того самого короля эльфов, который лег в основу образа Ауберона Муиркетах, а так же родоначальником меровингов.
Helena Mischenko Ведьмак (книга) Йеннифер Witcher Персонажи Трисс Меригольд длиннопост Филиппа Эйльхарт Кейра Мец The Witcher фэндомы
"Филиппа была одной из наиболее талантливых волшебниц тех времен: чародеек, овладевших искусством полиморфии можно пересчитать по пальцам. Нельзя также недооценивать ее интеллекта и того влияния, которое она приобрела при реданском дворе. Гордая, независимая и необычайно красивая, она замечательно смотрелась и в элегантном платье, и в мужском дорожном костюме. Без сомнения, она была одной из самых притягательных среди всех известных мне женщин. Впрочем, несмотря на бесспорную красоту, я не отнес бы Филиппу Эйльхарт к числу милых женщин. Одного ее взгляда хватало, чтобы даже самые уверенные в себе мужчины чувствовали, как холод пробегает у них по спине, а колени начинают дрожать при одной лишь мысли о том, чтобы провести с ней ночь."
"Какая прелесть — ты сохранил эту очаровательную способность удивляться миру! Хм, обычно она присуща только детям, бедным рыцарям и недоумкам."
"Можно долго перечислять достоинства ума, духа и тела чародейки Маргариты Ло-Антиль. Рита, как называли ее друзья, когда-то занимала пост ректора Академии чародеек в Аретузе на острове Танедд - той самой школы, где училась ее знаменитая прародительница Илона Ло-Антиль.
Как это ни странно для представителей этой профессии, Маргарита не интересовалась политикой: ее заботило лишь процветание школы, что и привело ее в Ложу чародеек. Красота этой чародейки была поистине волшебной. Говорили, что с нею не могут сравниться даже мраморные изваяния богинь и нимф, созданные лучшими мастерами."
"И держи стиль. Хочешь его соблазнить? Это дурно попахивает.
- Хм, ты права, - подумав, согласилась Марти. - А если, например, он подойдет и предложит сам?
- Ну тогда, - Сабрина Глевиссиг глянула на ведьмака хищным черным глазом, - я б дала ему не раздумывая, хоть на голом камне.
- А я, - хохотнула Марти, - даже на еже.
Ведьмак, вперившись в скатерть, прикрылся креветкой и листиком салата, невероятно радуясь тому, что мутация кровеносных сосудов не позволяет ему покраснеть."
Отличный комментарий!