Результаты поиска по запросу «
Регис и Детлафф
»The Witcher 3 Netflix The Witcher фэндомы
Продажи The Witcher 3: Wild Hunt взлетели после выхода сериала "Ведьмак" от Netflix
Премьера сериала "Ведьмак" от Netflix привлекла к игровой франшизе польской компании CD Projekt много новых пользователей. Продажи The Witcher 3: Wild Hunt в сервисе цифровой дистрибуции Steam резко пошли вверх. На момент написания данной заметки проект занимает четвертое место в международном чарте магазина, уступая только новинкам в лице Star Wars Jedi: Fallen Order, Halo: The Master Chief Collection и Red Dead Redemption 2. Время для знакомства с игрой в целом очень подходящее - она доступна с 70% скидкой в GOTY-издании. На территории России стоимость составляет всего 450 рублей.Продолжает увеличиваться и показатель количества одновременно играющих в The Witcher 3: Wild Hunt на площадке Steam. Несколько дней назад мы рассказывали, что после старта сериала "Ведьмак" третью часть линейки от CD Projekt проходили одновременно 48 тысяч человек - таких показателей проект не достигал с лета 2016 года, когда появилось дополнение "Кровь и вино". Сегодня был зафиксирован новый четырехлетний пик - более 62 тысяч человек.
The Witcher (Netflix) twitter инвалиды новый поворот длиннопост The Witcher фэндомы
После недавней новости про претензии инвалидов в адрес создателей фильма "Ведьмы", кое-что подобное происходит и с "Ведьмаком". Одна из пользователей Твиттера, фанатка фэнтези и инвалид, под ником mustangsart написала целую ветку твитов, где поделилась своим взглядом на один из нескольких элементов образа главного персонажа саги о Ведьмаке, озаглавив тему "Геральт из Ривии и важность главных героев-инвалидов". Далее - перевод:
– Геральт из Ривии - инвалид. Это заявление всегда удивляет людей, даже фанатов сериала. Но это правда. Просто люди помнят лишь то, как Геральт был представлен в видеоиграх CDPR - седой, но здоровый охотник на монстров - не понимая, что CDPR вырезал эту инвалидность. «Это всего лишь инвалидность, это не так важно», - скажете вы, но на самом деле это ОЧЕНЬ важно. Геральт становится инвалидом ближе к концу романа «Час презрения» после серьезной травмы, в результате которой ему ломают локоть и бедренную кость, а он кричит в агонии и бреду, пока дриады ему не помогут. «Но его исцелили воды Брокилона!» - слышу я, как критикуете вы меня, книжные фанаты, и вы правы, Геральт исцелился в Брокилоне с помощью волшебной воды, но исцеление не отменяет и не преуменьшает его инвалидность. Фактически, после исцеления Геральт обнаруживает, что многие вещи, которые он делал раньше, стали более трудными. Он жалуется на сильные боли и боли в руке с мечом (особенно на локоть) и его ногу (возле колена, а иногда в бедре) на протяжении всей книги после «Часа презрения» и далее. Это влияет на его походку, заставляя его ходить с хромотой, которая усиливается в зависимости от погоды. Он чувствует, что долго ездить на Плотве ему тяжело. Он не может долго сидеть, потому что его колено внезапно схватывает, а ему нужно снова встать, чтобы вытянуть его.
Иногда боль настолько сильна, что он роняет меч, потому что его локоть не выдерживает удара и он не всегда может сражаться в обычном стиле Школы Волка (он предполагает множество пируэтов) из-за больного колена и бедра. В «Крещении огнем» мы получаем первый четкий ответ о состоянии Геральта в разговоре между ним и Регисом (фото ниже). Регис объясняет, что тело Геральта пережило переворот в нервной системе и все не очень хорошо, несмотря на то, что сломанные кости зажили. Это точное описание не только хронической боли от травм, но также повреждения нервов и артрита (остеоартроз). Почему так важно, чтобы Геральт был инвалидом? Это многое добавляет Геральту, как персонажу и главному герою. Когда вы думаете о Геральте из Ривии, то думаете о сильном и способном (а иногда вынужденном) герое. Это не то, что вы можете часто увидеть в фэнтезийных романах или жанре в целом, а для человека с ограниченными возможностями, включая остеоартрит и повреждение нервов, как я, важно, что в том мире есть кто-то вроде меня, но знаменитый и могущественный охотник на монстров. Когда Геральт становится инвалидом, это не изображается как будто его жизнь "внезапно оборвалась", он все еще такой же способный и сильный и учится видоизменять свои методы боя на мечах работой над собой. Когда я читала романы, во многом я видела себя в Геральте, потому что у него было тоже самое, что и у меня, а для меня было ужасно важно видеть персонажа, которым я восхищаюсь, переживавшего тоже самое, что и я. Он злился/расстраивался из-за своей инвалидности, боль иногда была для него слишком нестерпимой... я тоже это пережила. Геральт становится инвалидом и борьба с разочарованием, болью и, в конечном итоге, примирение с этим помогло мне, читателю-инвалиду, примириться с моей собственной инвалидностью. С Геральтом не обращаются так, будто его жизнь "внезапно оборвалась" из-за его инвалидности, а друзья не относятся к нему как-то иначе из-за этого. Фактически, он был тем, кто отталкивал своих друзей из-за своего разочарования самим собой. Он примирился со своей инвалидностью и принял ее, что помогло мне принять свою и помогло мне понять, что я не должна отталкивать людей, которые заботятся обо мне. Очень важно, чтобы герои/протагонисты-инвалиды существовали и было больно видеть, как CDPR просто убирает этот элемент из игр, несмотря на то, что игры происходят после того, как Геральт уже стал инвалидом. Часть Геральта, которую я любила и которая резонировала с ним на очень глубоком и личном уровне, были убраны взамен на две короткие строчки, где Геральт может почувствовать изменения погоды (черта людей с артритом). Я понимаю весь аргумент «но это не вписывается в дизайн игры» - это действительно дрянное оправдание вырезанию инвалидности, кстати, - но они так легко могли бы спроектировать свои комплекты доспехов, включающие локоть и коленную опору/скобу. Действие «Ведьмака» происходит в псевдосредневековой Западной Европе (на землях, которые позже станут Польшей и объединенной Германией) и тогда существовали совместные опоры и скобы (на фото ниже)! Очень важно, чтобы СМИ нормализовали героев/протагонистов-инвалидов и перестали убирать инвалидность у тех, кто уже был признан инвалидом. Это печально. Есть инвалиды, которым, как и мне, нужен кто-то вроде Геральта из Ривии, чтобы напомнить им, что их опыт ценится и что они не проходят через него в одиночку. Я искренне надеюсь, что когда придет время, то ответственные шоу, Лорен и Генри Кавилл, не повторят ту же ошибку, которую допустила CDPR. Геральт из Ривии - инвалид и герой. Очень важно, чтобы мы не теряли эту его особенность...
Шоураннер сериала Лорен Ш. Хиссрих заметила ветку сообщений пользователя mustangsart и пообещала добавить глубины образу ведьмака Геральта - персонаж будет чувствовать все последствия травм от тяжелых ранений в боях.
– Я не перестаю думать об этой теме. Читала эти книги дюжину раз, даже эти конкретные разделы, но я и не думала об этом больше, чем: «Геральт немного болеет, погнали дальше». Я ошибалась. Очень рада, что теперь смогу вникнуть в это поподробнее. Чтобы добавить этот слой нашему герою.
Комментарий WS: И действительно, тема очень интересная! Во многих произведениях кино, мы любим персонажей именно за то, что они.. живые. Будь то «Крепкий орешек» с Брюсом Уиллисом или какой-нибудь «Каратель» с Джоном Бернталом (к слову, этот прекрасный сериал сделал Netflix), где главные герои получают увечья и все равно продолжают бороться за жизнь и свои идеалы - нам это нравится, мы в это верим. И «Ведьмака» этот элемент, будь он даже немного преувеличенный в сравнении с вышеперечисленными, сделал бы куда лучше и качественнее, реальнее. Впрочем, стоит отметить, что кое в чем mustangsart не права - ближе к концу книжной саги, Геральт-таки избавился от болей (!) благодаря магии Фрингильи, но при условии, что в шоу это другой персонаж, всё теперь можно представить иначе. Главное, конечно, чтобы передали это в меру.
Отличный комментарий!
Вот в этом ошибка. Нет, нет и трижды нет. Магия, которой они оперируют - очень слабая и на 90% направлена на изменение СЕБЯ. Можно сконструировать своё тело, можно телепортироваться и самоизлечиваться. Вылечить всего одного другого человека примерно в сто раз труднее, чем себя. Боевая магия - сложная и легко разрушаемая техника. В книгах описываются события на Содденском холме: армия под общим командованием Радовида имела 22 СИЛЬНЕЙШИХ чародея мира, включая Вильгефорца. То есть, подчёркиваю - топ-20 мира. Три десятка противостоящих им чародеев Нильфгаарда, классом ниже настолько успешно противостояли объединённой магии топ-20, что поубивали больше половины из них. В битве с обеих сторон участвовало примерно 100 тыс чел. Погибло суммарно - около 30 тыс. На долю магии приходится всего несколько тысяч погибших с обеих сторон. Учтите, что могущество заклинаний при образовании Круга Чародеев растёт не линейно. То есть мощь магии была не в 20 раз больше, а в сотни раз. Отдельный чародей о таких силах может только мечтать. Однако, сбить концентрацию и нарушить колдовство Круга - проще пареной репы. Причём последствия для стоящих в Круге - обычно фатальны.
Поэтому "Разрушительное Градобитие Меригольд" - уникальное заклинание, не имеющее аналогов, совершённое в припадке безумия и вошедшее во все учебники.
Обратиться в сову - доступное отдельной чародейке волшебство. Превратить в сову другого человека - нереально в одиночку.
Поэтому так распространено создание амулетов, накапливающих магию. А раз амулеты производятся - значит их можно купить. Большинство власть имущих хорошо экипированы защитными устройствами. А личные маги, пусть звёзд с неба не хватают, но вполне могут заметить, а главное - разрушить магию чародея, даже куда более сильного.
Ещё имеет огромное значение фактор расстояния - на увеличении дистанции мощь большинства видов магии падает по экспоненте.
По вышеуказанным причинам, маги могут держать власть только при личных контактах один на один, - а значит интриги, закулисные манипуляции, подковёрная борьба - это всё, что они могут. Их сила в информированности и умении влиять на отдельных личностей. Сносить магией города они не могут.
В заключение прошу заметить, что пан Сапковский не особо утруждал себя созданием стройной системы магии в своём мире. Противоречий много, центральной идеи касательно магии у него по всей видимости не было.