Кантарела против голема
Кантарела - шпион империи Нильфгаард. По совместительству одна из самых старых и опытных чародеек, превосходит по этим показателям даже Эйлхарт. Исследовала эльфские руины Лок Муинне, которые сторожил голем.![ведьмак,фэндомы,Кантарелла,голем,Лок Муинне,Гвинт,Цинтия i Y •>< p Jr'*^V 4 у Л и,ведьмак,фэндомы,Кантарелла,голем,Лок Муинне,Гвинт,Цинтия](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA-%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D0%9B%D0%BE%D0%BA-%D0%9C%D1%83%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B5-3906805.png)
Они попали в игру случайно.
В начале января 2023 года реддитор под ником Laenoric опубликовал скриншот с изображением Хозяек Леса, который он сделал в обновлённой версии «Ведьмака 3». Игрок обратил внимание на то, что у ведьм в человеческой форме появились детализированные гениталии, которых в оригинальной версии экшен-RPG не было.
Автор скриншота подчеркнул, что не устанавливал никаких модов. В оригинальной версии «Ведьмака 3» у женских гениталий низкая детализация и рассмотреть детали невозможно.
Первый пост:
После появления онлайн карточной игры Гвинт хотел скачать и распечатать все оригинальные карты. В итоге друзьям и знакомым, далеким от правил игры и вселенной - нарисовал, распечатал и заламинировал свою колоду на все фракции. До сих пор играем.
Для меня правила игры были крайне понятны, так как наизусть их выучил в самом третьем Ведьмаке. Красивые арты, музыка и сама карточная игра прям зацепили всю мою семью. Играли посменно, и меняли проигравшего, я, моя супруга, дочка и сын. Сыну на момент его первой игры было 8 лет. Он несколько раз посмотрел, как мы играем, сравнил с реальным онлайн Гвинтом и даже сказал, что тут проще и легче запоминать.
Если убрать картинки/арты персонажей, то мы получаем простые математические действия каждый ход. Для удобства счета - на ПВХ листе были уделены места для рисования Whiteboard маркером. Легко стирается даже пальцем :)
Как любой фанат игры, создавая свое, изменил систему карт, создав "Уникальные карты", особенность которых в том, что можно взять лишь одну в колоду, а поскольку колода может состоять из более 30 карт - возможность сыграть ей, арифметически мала...
Итак, если кому будут интересны правила игры, придуманные мной (на основе игрового Гвинта), спрашивайте, могу обьяснить. Любая колода может контриться другой.
P.S. Рисовал в CorelDraw, используя, в какие-то моменты, стандартные шаблоны. Это мой первый пост ☻
Играл на ПК.
Впечатления - квест один и короткий, все остальное не особо и нужно ))
Что касается баланса и графона:
Для ПК графон и старый вполне устраивал, а сейчас разница не сильно заметна. Говорят что для консолей видна сильно. Баланс - вопрос спорный, видимо нужно начать игру с начала что-бы прочувствовать. На первый взгляд норм. То что сдвинули персонажа с центра в левый бок - мне не понравилось (так и не нашел где это убрать).
За бесплатность конечно спасибо. Лучше бы сделали еще одно платное дополнение по типу "каменных сердец".
И в качестве занудства скажу.
На мой взгляд Ведьмаку всегда не хватало балансировки и сложности (а не вот этого всего). Если бы к каждому бою с босом приходилось тщательно готовится ( искать рецепты эликсиров, вычитывать стратегии ) игра была бы в разы эмоциональнее и интереснее. Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!
ps: ждем ремастеринг первого Ведьмака и новую сагу. В этом Рэды подвести не должны.
Отличный комментарий!