Нами гиф
»Анджей Сапковский CD Projekt RED CD Projekt Metropolis Software предвзятый текст не то чтобы я не уважал Сапковского просто во всех интервью он ведёт себя как быдло ведьмак фэндомы
Хотите знать, почему Сапковский так расстроен из-за того, что тогда, далеко-далеко в прошлом взял у CD Projekt за права на Ведьмака "мешок денег", а не стал партнёром? Сейчас я вам расскажу.
Итак, в далёком 2000-м году польская студия Metropolis Software - которую потом купили CD Project - решила сделать игру по популярной книге о Ведьмаке. Разумеется, ни тогда ни сейчас никто бы не дал просто так взять персонажа и сделать что-то с ним без согласия изначального автора. Так что Metropolis Software скопили денег и пошли к Анджею Сапковскому, чтобы выкупить права на персонажа и прочее сопутствующее тому.
"Молодой и глупый" Анджей не верил тогда ни в какие там игрульки-шмигрульки (не верит и сейчас), и даже не задумывался всерьёз о том, что "а чёэт я буду права продавать; вдруг стрельнёт а я в стороне останусь?" и взял да просто так отдал своего персонажа - не упади, читатель - за $4000.
По крайней мере так говорит польский игровой журналист Марчин Косман.
Сейчас $4000 это в злотых (польской валюте) где-то чуть меньше 14 000, а в рублях чуть больше 213 000. И даже если считать по меркам 2000-х, это не будет сильно больше. Так что, если это правда, то такое настроение Анджея насчёт всей этой ситуации вполне понятно. В прочем, сооснователь CD Projekt, Марчин Ивински и раньше говорил, что сумма была небольшая.
Сейчас же Анджей Сапковский участвует в разработке сериала по Ведьмаку от Netflix и польской студии Platige Image, и наверняка не совершит такой глупой ошибки получив немало денег.
Witcher 3 Игры графоний консоли говноконсоли ПеКа боярин The Witcher
Консоли не могут в графоний.
Сотрудник студии CD Projekt RED на условиях анонимности признался журналистам, что разработчикам «Ведьмака 3» пришлось серьезно урезать возможности графического движка, на котором работает игра. Изначальный вариант должен был выглядеть гораздо более впечатляюще, но, поработав с PS4 и Xbox One, авторы проекта поняли, что консоли просто не смогут достойно справиться с такой нагрузкой.В результате, разработчики оказались перед выбором: создавать три абсолютно разные версии «Дикой охоты» или привести игру к наименьшему общему знаменателю. Выбор пал на второй вариант, из-за чего из игры пришлось вырезать немало продвинутых визуальных эффектов. Например, игроки лишились полноценной симуляции воды, тесселяции земли и зданий, а также высококачественных отражений. Источник подчеркнул, что, по мнению разработчиков, на современных PC вполне можно было бы реализовать все их задумки, но этому помешала необходимость выпустить игру сразу на трех платформах.
Источник: http://games.mail.ru/pc/news/2015-05-18/konsoli_isportili_grafiku_vedmaka_3/?from=list
Игры бугурт ведьмак 3 графика Четыреждыблядская ярость The Witcher
СОРИ ЗА БУГУРТ, НО МНЕ ОЧЕНЬ НАДО ВЫГОВОРИТЬСЯ, Я КРАЙНЕ НЕГОДУЮ, ПО ПОВОДУ НОВОСТЕЙ, КОТОРЫЕ НЕДАВНО ПРОЧЁЛ.
Твари блядь! Ненавижу графодрочеров! Эти уебаны наехали на CD Project мол: "вы снизили качество графики в релизной версии - возвращайте то что было на презентациях 2013 года или суд за мошенничество." Сука! Везде блядь на любой презентации всегда идёт предупреждение, что "это не финальный билд движка/игры он может ещё изменяться в дальнейшем". Презентация как реклама там всегда до блеска вылижут игру, чтобы показать какая она красивая, а всякие уёбки отбитые ведуться на графон и верят что после релиза они получат то же самое ДА ХУЙ ВАМ!!! Сука, им оптимизацию сделали специально, чтобы люди смогли запустить игру даже на более-менее вменяемых сборках компьютера, плюс адаптируют под пресловутые сосноли чтобы там уложиться под 30FPS и 720p. А они сука недовольные, им готовят 16 бесплатных мелких DLC и два агрохуйных экспаншн пака, с новыми территориями и квестами, а они ещё и выёбываются, пидоры ссаные, блять!! Блять, то что какие-то отбитые долбоёбы купили себе видюхи за 3к баксов, а потом ещё в интернетах, обмазавшись соплями и слезами рассказывают, как им пришлось продать машину/квартиру/дом/почку за новый комп/видюху то это лично их половая и черепная травма (именно черепная потому что мозга у них нет). На пиратках присутствует полная поддержка на ровне с теми кто купил лицензию, но нет же блядь, нам графон подавай, мы любим YOBA ЭРПОГЭ и графен. СУКИ!!! ИДИТЕ В НА ХУЙ ЕЖА КОЛУПАЮЩЕГО СВОИ ГНИЛЫЕ ЯЙЦА В ПИЗДЕ ВАШЕЙ ЖИРУХИ МАМАШИ ИЗ КОТОРОЙ ВЫ, БЛЯДИ ЭДАКИЕ, ВЫЛУПИЛИСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!Вы скажите: "А тебе то чего? Чего ты паришься?" Да потому что разработчиков таки вынудили возвращать графику 2013 года, ту самую с выставок, а это значит, что системки могут подняться и те кто радовался, что у них хоть как-то ведьмак пошёл, то теперь играть вовсе не смогут. Вышел патч 1.03, который частично вернул картинку 2013 года и я это сразу заметил. При моём мониторе 1280х1024, видеокарте Geforce GTX 660 2GB, процессоре i5 3550k 3,3 GHz (4 ядра) и оперативе в 8 GB, до патча на версии 1.02 всё шло хорошо и гладко (55-60 FPS) на 1.03 уже начались просадки FPS. И это только один патч, будут же патчи и дальше и найдутся ещё более отбитые уёбки, недовольные даже таким графоном и тогда придётся пускать ведьмака в минималках.