![Присцилла,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Witcher Cosplay Присцилла,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Witcher Cosplay](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%86%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B0-Witcher-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-The-Witcher-Witcher-Cosplay-3174768.jpeg)
Результаты поиска по запросу «
Курис Ан Крайт
»The Witcher 3 Игры The Witcher
Да что вы нашли в этой игре?Идиотский сюжет , убогие враги и не менее убогая система боя.
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Ну и по пунктам.
Идиотский сюжет. Иначе я его назвать не могу. Ведьмак сначала ищет Йеннифер , потом ищет Цириллу , потом ищет способ избавится от Эредина Бреакк Гласа и заканчивается это все спасением мира™. А еще там есть возможность собрать союзников которые будут помогать в битве с Дикой охотой в Каэр Морхене. Mass Effect 2?
Отдельно хочется сказать о злодеях игры. В игре они практически не встречаются. А когда встречаются то тут же умирают. Так было с Имлерихом , Карантиром и самим королем дикой охоты Эредином Бреакк Гласом , который за всю игру сказал всего несколько фраз. И да их возможность телепортироваться в пространстве ничем не обоснована.
Персонажи. Интересно раскрытых персонажей можно пересчитать по пальцам. Из Геральта сделали подкаблучника. Из Цири Меррисью. Йеннифер в игре ведет себя вообще непонятно как. Единственный кто показан действительно интересно - Трисс , которая повзрослела , перестала ныть и научилась убивать и пытать врагов. А все остальные относятся к двум категориям : нытики и интриганы.
Боевая система. Вообще нет противников к которым приходится подбирать тактику. Ибо добавили контратаку и читерный перекат на огромное расстояние. Да и возможность безнаказанно станить противников толпами никто не отменял.
Противники. Отличаются только набором вооружения и есть всего несколько видов , которые в дальнейшей игре изменят свой внешний вид и характеристики , но не тактику. И у всех противников кроме боссов есть граница которую они не могут перейти.
Отдельно напишу о балансе. Если вначала некоторые особо упоротые господа способны убить Геральта одним ударом , то подконец сам Геральт будет убивать врагов за пару ударов. Ибо в ветке мечника есть перк который позволяет вешать на противников кровотечение постоянно отнимающее у них HP. Работает практически на всех , даже на боссов и можно получить даже на первом уровне.Ибо есть такая вещь как места силы дающие + одно очко умений.
Перенос сейвов: Ни на что не повлиял. Прошел игру дважды. Однажды дефолтный мир и однажды с экспортированным сейвом со второй части. Миры практически не отличались. И да , мне как человеку проходившему обе части за эльфов было неприятно не встретить ни одного скоя'таэля в игре. Так же не видел некоторых персонажей из предыдущих игр и книг. Так я не видел в игре Лето , Иорвета , Яевина , Ярпена Зигрина и его краснолюдов. И когда по квесту я пришел к Роше , он встретил меня как старого друга , хотя насколько мне помнится во второй части он был зол на Геральта из за его позиции насчет выбора стороны.
Квесты. Они все однотипные. В каждом квесте надо искать что то с помощью ведьмачьего чутья. И так на протяжении сначала 30 часов основной сюжетной линии , а потом практически во всех дополнительных квестах.
Гвинт. Одна из немногих вещей порадовавших. Хотя в книге она описывалась по другому. Но интереснее коллекционировать карты чем играть. И все потому что у какого то вшивого купца с Ард Скеллиге может быть колода карт лучше чем у Краха ан Крайта , ярла Ард Скеллиге.
Баги. Множество их : недобавляющиеся в инвентарь квестовые предметы , невесть откуда появляющиеся в журнале квесты , неоткрывающиеся двери , сундуки с триллионами золота et cetera.
Насчет оптимизации , графона и озвучки сами все знаете. Так может мне кто то ответит что вы в ней нашли хорошего? Чем вам так приглянулась эта скучная , забагованная , плохо оптимизированная игра?
Witcher 3 Геральт Witcher Персонажи Monster Hunter World Monster Hunter Игры crossover The Witcher фэндомы
Анонсирован кроссовер Воу-Воу! Палехше!
Анонсирован кроссовер Monster Hunter: World – The Witcher 3: Wild HuntГеральт появится в игре в начале 2019 года.
Игры The Witcher 3 blood and wine The Witcher фэндомы
Вроде никто не заливал вот я решил поделится 20 минутами геймплея дополнения + немого новостей.
Теперь к новостям. В ночь с субботы на пятницу некоторые пользователи X-One успели скачать новый патч 1.20, с новым интерфейсом, баг фиксами и прочими плюшками, включая часть контента из грядущего дополнения (текстурки, модельки, скрипты и прочий материал для того что бы облегчить закачку дополнения так уже было с первым крупным DLC). Разработчики сказали, что в их планах было выпустить патч чуть позже либо уже с самим дополнением либо в ночь с воскресенья на понедельник перед релизом дополнения. Посему новый патч был изъят из боксовского сервиса обновлений, но те кто успели его скачать могут и дальше оставаться с ним.
Ну и хотелось бы выделить основные и интересные вещи, которые нас ждут в новом дополнении:
1. Компания на 20 часов минимум.
2. Новая территория которая по размерам равна велену с новиградом (пруф).
3. Доспехи и серебрянный меч из первой части игровой саги (пруф).
4. Собственное поместье, где можно будет выставить своё снаряжение на манекены и подставки для оружия.
5. Новая система мутаций, которую до сих пор не раскрыли.
6. Анна Генриетта как новый игровой персонаж и скорее всего важный для новой сюжетной линии.
7. Арена с турнирами.
8. Естественно новое снаряжение куда же без него.
9. Новый уровень ведьмачего снаряжение - гроссмейстер.
10. Теперь квест с собиранием карт для гвинта можно будет закончить и даже провалить, если Геральт пропустит какую-то важную карту по сайд квесту.
11. Вернутся такие монстры как эхинопсы, сколопендры, баргесты(их можно увидеть в одном из трейлеров), бруксы и многие другие.