Киберпанк 18+
»Witcher 3 Игры графоний консоли говноконсоли ПеКа боярин The Witcher
Консоли не могут в графоний.
Сотрудник студии CD Projekt RED на условиях анонимности признался журналистам, что разработчикам «Ведьмака 3» пришлось серьезно урезать возможности графического движка, на котором работает игра. Изначальный вариант должен был выглядеть гораздо более впечатляюще, но, поработав с PS4 и Xbox One, авторы проекта поняли, что консоли просто не смогут достойно справиться с такой нагрузкой.В результате, разработчики оказались перед выбором: создавать три абсолютно разные версии «Дикой охоты» или привести игру к наименьшему общему знаменателю. Выбор пал на второй вариант, из-за чего из игры пришлось вырезать немало продвинутых визуальных эффектов. Например, игроки лишились полноценной симуляции воды, тесселяции земли и зданий, а также высококачественных отражений. Источник подчеркнул, что, по мнению разработчиков, на современных PC вполне можно было бы реализовать все их задумки, но этому помешала необходимость выпустить игру сразу на трех платформах.
Источник: http://games.mail.ru/pc/news/2015-05-18/konsoli_isportili_grafiku_vedmaka_3/?from=list
Witcher Эротика The Witcher фэндомы
CD Projekt Red: "Люди играют в игры не ради постельных сцен"
Сценарист The Witcher 3 Якуб Шамалек дал интервью порталу Eurogamer, в котором рассказал о самом неловком моменте, с которым он столкнулся при создании знаменитой видеоигры: о постельных сценах.
Как-то раз в комнату к сценаристам зашел продюсер и сказал: "Нам нужно 12 катсцен с сексом. Кто хочет их написать?" Никто не хотел этим заниматься. Если я правильно помню, их пришлось писать мне. Это был довольно неловкий процесс для всех участников. Сначала я должен был придумать сценарий и записать его для других людей, так как описывать вслух было неловко. Затем аниматоры должны были придумать, как все это показать и описать это актерам, что тоже было неловко. Затем актеры должны были воспроизвести эти сцены, говоря при этом слова из сценария, что опять же было неловко. Но секс сам по себе процесс неловкий, так что в итоге все получается отлично.
Смысл в том, что постельные сцены не должны просто показывать обнаженные тела. Люди играют в игры не ради постельных сцен - есть более простые способы их увидеть, поэтому мы всегда стараемся наполнить сцены чем-то еще - добавить немного юмора или больше рассказать о персонажах.
Отличный комментарий!