Результаты поиска по запросу «
Гарольд из школы крысы
»сериал возможно спойлеры The Witcher (Netflix) Ведьмак (The Witcher) фэндомы
Ну вот и настал тот момент, когда сериал вышел и, надеюсь, посмотрен многими. Кино поиск показывает реально не плохой рейтинг (https://www.kinopoisk.ru/film/1044004). Что думаете?
ЗЫ
Многого от сериала не ждал, по этому не разочарован. Считаю, что сериал сделан вполне сносно, для добротного фентези (в сравнении, естественно). Если не обращать внимания на все то, о чем вполне оправданно бугортил народ.
ЗЫ
Многого от сериала не ждал, по этому не разочарован. Считаю, что сериал сделан вполне сносно, для добротного фентези (в сравнении, естественно). Если не обращать внимания на все то, о чем вполне оправданно бугортил народ.
The Witcher 3 Wild Hunt Игры трейлер графон The Witcher
Тут гейплей с GTX Titan X в 4k на самых максимальных настройках и трейлер игры 2014 года
Что-то не так или всё же нет
а тут что показывали
Игры Wild Hunt сюжет песочница witcher
Сюжет Witcher 3 будет больше,чем во всех играх серии вместе взятых
Команда CD Projekt готовит фанатам серии The Witcher не только огромный игровой мир, полный квестов, но и невероятно длинную сюжетную линию, которая будет больше, чем во всех предыдущих играх серии, вместе взятых. Как стало известно, разработчики отметили, что каждая из ключевых локаций будет по длине сюжета приблизительно равна истории в The Witcher 2: Assassins of Kings.
По словам разработчиков, помимо охоты на крупных монстров, которые сами по себе станут отдельной главой в истории, игроки встретят на пути множество различных монстров. И каждая встреча станет небольшой историей через которую будет раскрываться история игровой локации и мира в целом.
«Раньше у нас был пролог, первый акт, второй акт и так далее. В The Witcher 3 мы начнем с пролога, который сам по себе выступает в качестве независимой истории. Затем у нас есть три основных локации: Пустошь, Новиград и Архипелаг Скеллиге. И каждый будет рассказывать свою историю, а внутри вы найдете всю необходимую информацию, которая будет развивать основную сюжетную линию», — объяснил Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), гейм-директор The Witcher 3.«Вам необязательно проходить все квесты, но если вы решитесь на это, то очертания мира изменятся. Можно, к примеру повлиять на выборы короля этих земель. И в зависимости от того, кого вы выберите, земли будут выглядеть по-разному».
песочница Игры Трисс Меригольд убийца королей The Witcher
The Witcher, Трисс Меригольд
ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕР!!!!! Господа задроты из третьей части. Подскажите пару вещей, если спасти Трисс в 2й части и вытащить её из плена она заявит на совете что Шеала в ответе за убийства королей, это значит что Радовит не прикажет в 3й части создать организацию охотников на колдунов и полный их геноцид? Ведь Шилярда посла Нильфгаарда убили и он не смог заявить о злобных планах ложи чародеек.опрос TES Fallout Vampire the Masquerade Bloodlines Baldur's Gate Neverwinter Nights star wars Dragon Age анон Gothic (game) witcher фэндомы Игры Risen Arcanum Fable Planescape Planescape Torment
Любимая или признаная тобой величайшая РПГ старой школы или с олдскульным духом.
Fallout 1,2 | |
|
487 (21.5%) |
Morrowind | |
|
324 (14.3%) |
Gothic 1,2 | |
|
254 (11.2%) |
Witcher | |
|
123 (5.4%) |
Arcanum | |
|
91 (4.0%) |
Vampire the Masquerade Bloodlines | |
|
115 (5.1%) |
Planescape: Torment | |
|
86 (3.8%) |
Neverwinter Nights 1,2 | |
|
98 (4.3%) |
Baldur's Gate | |
|
43 (1.9%) |
Star Wars: Knights of the Old Republic 1, 2 | |
|
136 (6.0%) |
Risen | |
|
19 (0.8%) |
Dragon Age: Origins | |
|
173 (7.6%) |
Fable | |
|
109 (4.8%) |
Свой вариант в комментариях | |
|
54 (2.4%) |
Сасай, лалка, Скайрим - лучшая ! | |
|
157 (6.9%) |
Игры третья часть Новость видео трейлер Игровые новости witcher
Ведьмак 3: Дикая охота
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры
The Witcher фэндомы
Ребят, кто помнит, почему Геральт, под конец книги "Меч предназначения" отказывается выбрать себе ребенка (по праву неожиданности) из 10-ти детей во дворе когда королева Калантэ предлагает ему любого который приглянется, отказывается и уходит? Типо он передумал, или там причина получше была?