Еще раз к вопросу о знаках вопроса
Когда первый раз проходил 3-го Ведьмака (года 3 назад), на знаки вопроса на Скеллиге я забил. Посетил парочку, понял что там всякий мусор, оценил их количество (120 кажется) и забил.Сейчас перепрохожу, и принял принципиальное решение не делать квесты на Скеллиге до тех пор, пока не закрою все морские знаки вопроса. Геральт надел чистую куртку, побрился, и понеслось...Итак, это - Геральт после 6 часов реального, и хрен-знает-скольки виртуального времени. Оцените насколько оброс.Это - его верная лодка, которая определенно видела некоторое дерьмо и бесконечное количество сирен. Считаю, что лодка заслужила гордое право именоваться Плотвой.
Кстати, хорошо что верная Плотва (которая лошадь) способна телепортироваться в любую жопу мира, а то на паре островков мало высадиться, там еще метров 500 надо проскакать за невероятно ценным сокровищем в виде орешков и ржавого топора.Какие выводы были сделаны из всего этого:
1) Утопцы - твои бро. Они молчат и не летают.
2) Святой Джиуб ошибался. Скальные наездники не вымерли. Они отрастили по паре сисек (видимо, не обошлось без Ваббаджека) и массово мигрировали на Ард Скеллиге.
3) Судя по содержимому ящиков с контрабандой, на Скеллиге категорически запрещен ввоз оружия, денег и слитков любых металлов.
4) Я очень надеюсь, что человек, который выдумал это гениальное геймдизайнерское решение, больше не работает в CDPR. Увидеть подобный позор в Киберпанке совершенно не хотелось бы.
5) Я думал, не может быть ничего хуже чем сбор трофеев Риддлера в Arkham Origins. Оказалось, может.
P.S: отдельное спасибо тому уроду, который на одном из знаков вопроса посадил архигрифона 35-го уровня.
Отличный комментарий!
"Мы были свидетелями, и - не однажды - виновниками судьбоносным событий. Теперь же, после стольких трудов, нам полагается отдых."
"Да. Полагается."