Результаты поиска по запросу «
Бордель лютика
»Ведьмак сериал второй сезон новости Великобритания длиннопост Генри Кавилл Знаменитости Фрейя Аллан Аня Чалотра The Witcher (Netflix) witcher фэндомы Актеры и Актрисы
Шаэрравед будет сниматься в английском аббатстве Фаунтинс.
В сентябре съемочная группа побывала в Аббатстве Фаунтинс, руинах древнего цистерцианского монастыря в Северной Англии, внесенных в список памятников ЮНЕСКО. Помимо Аббатства, команда в последнее время также исследовала множество других мест в северной части страны, включая Озерный Край и Йоркшир-Дейлс. За последние несколько недель команда «Ведьмака» отсняла различные сцены в обоих регионах с участием Генри Кавилла, Фрейи Аллан и Ани Чалотры. Теперь же стало известно, что на следующей неделе актеры будут сниматься а Фаунтинском Аббатстве.Согласно веб-сайту Национального фонда, Королевские водные сады Стадли, примыкающие к аббатству, будут закрыты для съемок в среду, 28 октября. Кроме того, на веб-сайте говорится, что доступ к некоторым частям (имеется в виду руины) и сады в течение недели станут "местом съемок". Это обновление на официальной странице бывшего монастыря появилось после того, как операторы сериала посетили руины несколько раз подряд, последний раз на прошлой неделе. С тех пор съемочная бригада приступила к съемкам в Пламптон-Рокс, недалеко от города Харрогейт, всего в 20 минутах езды от аббатства. Источник сообщает, что команда останется в окрестностях Харрогейта вплоть до следующей недели. Откуда известно, что это будет Шаэрраведд? Дело в том, что ранее были весомые доводы думать, что эта локация станет воплощением сериального Каэр Морхена, но сейчас, одна из кастинговых команд проекта, уведомила в Facebook о поиске статистов на роль эльфов. Ищут довольно высоких людей всех национальностей, девушек со светлыми и мужчин с темными "натуральными" волосами, от 20 до 40 лет. Набранные статисты будут участвовать в съемках в среду, в Водных садах Фаунтинс, но, скорее всего, не будут сниматься в самих руинах, так как в этот день будут закрыты только сады. Предполагается, что из уже известных нам актеров там снимутся Генри (Геральт), Фрейя (Цири), Анна (Трисс) и Джереми (Ярпен), сообщавший о своем возращении.Игры третья часть Новость видео трейлер Игровые новости witcher
Ведьмак 3: Дикая охота
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры
The Witcher 3: Wild Hunt
Заключительная часть трилогии про похождения бравого охотника на всяких тварей.
Геральт из Ривии выйдет на охоту в 24 февраля 2015 года.
По словам разработчиков, на консолях седьмого поколения Xbox360 и PlayStation 3 игра выходить не будет. Только ПК, PlayStation 4 и Xbox One
Творения CD Projekt RED пока не расстраивали - добротно и с душой.
Особенности новой части:
Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.
Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня.
Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.
В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3[10].
Решения будут влечь за собой более внушительные и «эпичные» последствия, чем в предыдущих частях.
Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.
В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.
Динамическая смена погоды и настоящие объёмные модели облаков
Геральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.
Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему.
ИИ врагов полностью переработан.
Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.
Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.
Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.
Геральт полностью восстановил память.
В игре будет возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира.
Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.
Обновится механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses), она позволит видеть улики и следы.
Охота будет иметь большее значение для игры
The Witcher (Netflix) Ведьмак (книга) длиннопост Геральт из Ривии Witcher Персонажи дерьмак The Witcher фэндомы
Отличный комментарий!
К последнему:
- делает вид что книг, игр и сериала не было.
- делает вид что книг, игр и сериала не было.
Ёханый_бабай22.11.201917:32ссылка
секс кукла Трисс Меригольд Witcher Персонажи NSFW длиннопост Кликабельно The Witcher фэндомы
Отличный комментарий!
Вот ссылка. Это не только Трисс, но и любые другие дамы (головы) на выбор. =)
https://www.sexymalena.com/products/game-lady-doll-168cm-5ft6-e-cup-silicone-sex-doll-cosplay-no-17/
https://www.sexymalena.com/products/game-lady-doll-168cm-5ft6-e-cup-silicone-sex-doll-cosplay-no-17/
увидел там варианты типа встроенная пелотка или картриджем и мне стало интересно, а как встроенную мыть? Да и я чот слышал что такие штуки не то чтобы прям долговечные. Это считается что чел, например, купил за почти 3 штуки баксов это чудо, попользовался пару месяцев и в помойку?
Ну вот тебе моя старая паста, когда я только-только купил свою первую резиновую подругу:
Главное - не берите куклу без вынимающейся пизды. Да, это менее красиво, но поверьте, вы затрахаетесь её мыть. Даже маленькая 100 сантиметровая кукла весит 15 кг. Кто-то скажет - чувак, да ты пиздец какой хилый. Ребят, это вам не квадратный чемодан поднять. Она силиконовая и вся выгибается если её взять на руки... Сука, это не объяснить, пока не попробуешь. Это как удержать несколько пятилитровых канистр, связанных цепью. Я ебанулся, пока дотащил и нормально устроил её в ванной. Это не человек. Сидеть она не умеет и всё время падает, хорошо хоть в поясе гнется как человек, а не как слизняк. А у меня ещё эта деревянная доска в ванной, типа перекладины между краёв для сидения.
Теперь для примера представьте, что вы пытаетесь помыть труп вашей бывшей девушки. Вот вы сажаете его на эту чертову доску и он падает, потому что он сука труп. Вы кладете его спиной на эту доску и он с размаху хуярит головой по дну ванны, а пальцы его ноги летят вам в глаз, потому что доска узкая пиздец. И волосы, которыми он обтёрся о дно ванны теперь мокрые. Вы пробуете положить его на живот, но результат примерно тот же, а ведь вам надо помыть его всего целиком и пизду отдельно и желательно всё с мылом, а не просто водичкой побрызгать, потому что кто его знает этих китайцев что они там нашебуршели у себя на заводе. Матюгаясь, вы кое-как устраиваете его, прислонив спиной к стене и раздвинув его ноги по краям ванны. И они даже не падают при этом. Естественно, ровно через пять секунд как вы начнете его мыть ноги падают и кукла заваливается набок. А у вас мыльные руки. Здорово, правда? Кое-как вымыв труп, вы приступаете к самому главному - мытью пизды.
Я уже говорил, что долбоёб и купил не снимающуюся? Тогда я думал, что раз кукла маленькая, мыть её будет не трудно. Да, примерно так же легко, как помыть среднестатистического кота. Очередной вопрос пришёл ко мне, когда я понял что насадка для душа не отворачивается. А засунуть эту металлическую залупу размером с два моих кулака в её нутро я не смогу физически. То есть смогу, но после этого сделать с куклой никогда ничего не смогу. Повезло, оказалось, что у этой ебалы меняется струя если покрутить колесо у основания. Десять лет я мылся этой насадкой и только сейчас узнал что она ещё и так может. Напор конечно хуёвый, но в принципе кое-как я куклу очистил. Поэтому правило номер два - если берёте куклу с несъёмной пиздой, ищите насадку для мытья внутренностей или по крайней мере смотрите, чтобы она отворачивалась.
Дальше больше. Трахать этот пиздец оказалось практически невозможно, это я понял когда донёс её до кровати. Я уже и подушки под неё подкладывал и так и сяк поворачивал, ну ебана. То поза не та, то парик за что-то зацепился, то смазки мало и хер не лезет, то рука куклы выгнулась так, что и ебать страшно. Кстати правило номер три - берите куклам короткие парики. С длинными один геморой. В итоге я упарился так, будто весь вечер ебашил с лопатой на огороде. На ум сразу пришла статья в какой-то газете, где говорилось что секс помогает худеть. Ебать как это верно. Так натрахаешься с мытьём и позами, что уже и не стоит и пот в три ручья. И это всего-навсего 100 сантиметров и 15 килограмм. А кукла в полный рост это был бы просто ад. Не повторяйте моих ошибок. Дрочите рукой.
Главное - не берите куклу без вынимающейся пизды. Да, это менее красиво, но поверьте, вы затрахаетесь её мыть. Даже маленькая 100 сантиметровая кукла весит 15 кг. Кто-то скажет - чувак, да ты пиздец какой хилый. Ребят, это вам не квадратный чемодан поднять. Она силиконовая и вся выгибается если её взять на руки... Сука, это не объяснить, пока не попробуешь. Это как удержать несколько пятилитровых канистр, связанных цепью. Я ебанулся, пока дотащил и нормально устроил её в ванной. Это не человек. Сидеть она не умеет и всё время падает, хорошо хоть в поясе гнется как человек, а не как слизняк. А у меня ещё эта деревянная доска в ванной, типа перекладины между краёв для сидения.
Теперь для примера представьте, что вы пытаетесь помыть труп вашей бывшей девушки. Вот вы сажаете его на эту чертову доску и он падает, потому что он сука труп. Вы кладете его спиной на эту доску и он с размаху хуярит головой по дну ванны, а пальцы его ноги летят вам в глаз, потому что доска узкая пиздец. И волосы, которыми он обтёрся о дно ванны теперь мокрые. Вы пробуете положить его на живот, но результат примерно тот же, а ведь вам надо помыть его всего целиком и пизду отдельно и желательно всё с мылом, а не просто водичкой побрызгать, потому что кто его знает этих китайцев что они там нашебуршели у себя на заводе. Матюгаясь, вы кое-как устраиваете его, прислонив спиной к стене и раздвинув его ноги по краям ванны. И они даже не падают при этом. Естественно, ровно через пять секунд как вы начнете его мыть ноги падают и кукла заваливается набок. А у вас мыльные руки. Здорово, правда? Кое-как вымыв труп, вы приступаете к самому главному - мытью пизды.
Я уже говорил, что долбоёб и купил не снимающуюся? Тогда я думал, что раз кукла маленькая, мыть её будет не трудно. Да, примерно так же легко, как помыть среднестатистического кота. Очередной вопрос пришёл ко мне, когда я понял что насадка для душа не отворачивается. А засунуть эту металлическую залупу размером с два моих кулака в её нутро я не смогу физически. То есть смогу, но после этого сделать с куклой никогда ничего не смогу. Повезло, оказалось, что у этой ебалы меняется струя если покрутить колесо у основания. Десять лет я мылся этой насадкой и только сейчас узнал что она ещё и так может. Напор конечно хуёвый, но в принципе кое-как я куклу очистил. Поэтому правило номер два - если берёте куклу с несъёмной пиздой, ищите насадку для мытья внутренностей или по крайней мере смотрите, чтобы она отворачивалась.
Дальше больше. Трахать этот пиздец оказалось практически невозможно, это я понял когда донёс её до кровати. Я уже и подушки под неё подкладывал и так и сяк поворачивал, ну ебана. То поза не та, то парик за что-то зацепился, то смазки мало и хер не лезет, то рука куклы выгнулась так, что и ебать страшно. Кстати правило номер три - берите куклам короткие парики. С длинными один геморой. В итоге я упарился так, будто весь вечер ебашил с лопатой на огороде. На ум сразу пришла статья в какой-то газете, где говорилось что секс помогает худеть. Ебать как это верно. Так натрахаешься с мытьём и позами, что уже и не стоит и пот в три ручья. И это всего-навсего 100 сантиметров и 15 килограмм. А кукла в полный рост это был бы просто ад. Не повторяйте моих ошибок. Дрочите рукой.
Отличный комментарий!