Ведьмак дорожает быстрее Microsoft , Sony и Activision
Агентство Bloomberg, где обычно публикуются разные скучные отчёты, прогнозы и аналитика, на этот раз показало, что-то действительно интересное, а именно: результаты роста стоимости игровых компаний за этот год. И знаете, кто оказался впереди
планеты всей? Геральт верхом на Плотве, который сделал CD Projekt RED самый быстрорастущей игровой компанией года.
В частности, CD Projekt RED за год, несмотря на все неурядицы, подорожала в целом на 51%. Следом идёт Bandai Namco, прибавившая 31%. Потом Microsoft – 27%, Capcom – 23%, Sega – 17%, Sony – 14%, и Ubisoft – 3%.
Еще на тему
Бро,я тебе запятых принес,с запасом.Пользуйся,не стесняйся ;)
Путем зарабатывания легких денег на производстве говна. О боги, помогите нам.
Хочешь сказать, что уметь стрелять там не нужно? И строительство не требует умения? Да меня любой игрок-первоклассник в пух и прах разделает, зайди я туда, потому что просто так там победы не даются.
Или в чем должно заключаться умение в шутере кроме как в способности подобрать оружие, выбрать позицию и выстрелить в противника? Тут позицию самостоятельно даже делать нужно.
Во всём остальном тут уже вкусовщина, мне русский вариант нравится больше по подбору голосов именно (не считая Бьянки, актриса вообще не старалась).
плюс-минус вкладывается в график капитализации.
абсолютновсе комментариивсерьёз.У них сюжеты говно, геймпеи говно и фантазия говно уже лет 8-10 во всех франшизах, крому новоявленного Овервотч, но он и сам - рак.
В декабре 2007 Activision объявила, что компания и её активы будут объединены с разработчиком и издателем игр Vivendi Games (Sierra Entertainment и Blizzard Entertainment).
Бобби Котик из Activision был назначен в качестве нового президента и CEO компании.
Фигура Бобби Котика по-разному оценивается компьютерными игроками, разработчиками игр и представителями прессы. Он давно славится скандальными высказываниями в адрес разработчиков и конкурентов, не скрывает тот факт, что сам не любит видеоигры, а его действия направлены на извлечение максимальной прибыли из интеллектуальной собственности в течение минимального промежутка времени
Вверху сурс про него выглядит не особо надежным и похож на цивилизованный вариант статьи из лурка, но мне лень компилировать все репортажи и выступления.
Они планомерно делают то, чего их просят не делать.
WoW.Warcraft - скатили и сюжет, и геймплей. Прекрасно понятно, что ожидают игроки, но делают каждый раз по-своему. "You think that you do but you don't." и "Soon™" именно из WoW'а пошло.
Diablo - это уметь надо в игре, где игроки специально ждали гринд, сделать его настолько скучным и технически кривым, что игроки вообще перестали играть.
Starcraft - история а ля "ковбои против пришельцов", но её полностью заточили под, грубо, пару десятков тысяч корейцев, хотя платёжеспособность и количество "белых людей", просто ждущих нормального продолжения истории, на порядки више.
HOTS - тупили с правами на DOTA до последнего, запрыгнув на борт жарна MOBA типа RTS самыми последними, когда жанр уже в кризисе из-за наплыва игры жанра Battle Royal.
Hearthstone - особо ругать нечего. Он никому не нужен, если не будет опоры другие проекты франшизы Warcraft.
Остаётся Overwatch - его уже попёрло с топов детище от Epic Games, но его долго ругали за дисбаланс и проблемы генерации одного негатива после сессий игры в него. Сейчас ещё чрезмерные попытки сделать всё комьюнити розовым и толерантным тоже начало надоедать.
Я все к тому, что Blizzard сами роют себе могилу.
А у Бобби всё хорошо - у него несколько Call Of Duty в топе продаж PS4 Store и продаж вообще.
Почитай расследование котаку на эту тему
ИМХО
А еще когда то Valve были такими же.
Хотя нет, это я просто хейтер.
К тому же часто люди работавшие над одним хитом уходят из студии создают новую, которая выпускает хиты, а старая начинает клепать говно.
Мне пока не нравится. Кроме серого графона ничего толком нет. Даже неоновых огней.
Впрочем я рад за них, отличные игры делают, да и на Гоге покупать приятнее, зная что твои игры точно не превратятся в тыкву, так как они их продают полностью без дрм.
Никакой отдельной нагрузки он не дает, и никак не сказывается на работе игры, а нужен он для того чтобы купленную копию игры нельзя было запустить на нескольких машинах (борьба с пиратством), только если обходишь/ломаешь защиту - что незаконо, бла-бла...
Отсутствие DRM в игре - значит что ты можешь один раз купить игру и устанавливать её сколько угодно раз куда угодно, давать друзьям, развавть на торрентах, и т.д. при этом не надо колупать мозги с кряками.
а учитывая что защиты все изощреннее и сложнее (а некоторые еще и неслабо жрут ресурсы пк) то отсутствие дрм это несомненный плюс .
я вот недавно круто обломался поиграть в старую лицензионную игру , на ней старфорс не заработал на новой винде, хотя крякнутая игра вполне прекрасно запустилась.