Ведьмака делало 1500 человек из компании и еще 240 сторонних привлечено(на аутсорсе типо), и ушло у низ 3.5 года. Фолл4 делали 100 человек 6 лет, ГТА - больше 1000, 5 лет. Над новым Массычем больше 200 человек работало, срок не указан, ну лет 5 тоже где то.
Даже Скайрим не превзошла, а если Фолл4 выйдет в этом году то игра года ему обеспечена, а теперь давайте, доставайте минусометы, ведь тут все ненавидят Беседку. Вперед. Я готов пасть во имя правды.