Знаете почему игры вроде "Вархаммер" столь интересны? Потому что люди их создающие позволяют невозможному стать возможным. Если им дать этот "дрын",то в скором времени он станет офигенным артефактом. Если бы они "урезали" свои фантазии реальностью игры были бы скучными. Расскажите мне как люди таскают на себе тонны металла? Исходите из реальности,пожалуйста.
В "Звездных войнах" примерно так и выглядел. Ток короче. Нарисовал...??!!
Гарда активируется в случае необходимости и "пропадает" в момент "финта".
А минусующие не хотят рассказать о причинах своего решения? Просто хочется узнать,что конкретно "не так". Пожалуйста.