Переводы, рассказы, бэк, всё это найдёте здесь.
Армибуки и рулбуки ищите по ссылке:
Переводы, рассказы, бэк, всё это найдёте здесь.
Армибуки и рулбуки ищите по ссылке:
Даже по безумным стандартам орочьих шаманов, Огдруз Свампдигга был странным. На настолько странным, что члены его племени изгнанили его Бесплодныхе Земли. Одинокое существование было бы смертным приговором для многих существ, вынужденных скитаться по этим засушливым прериям, ведь ему грозили великаны, падальшики и другие голодные хищники.
Спасение Огдруза пришло в виде свеже умершего тролля, сняв шкуру с существа и накинув ее на плечи, Огдруз призвал свою магию и воспользоваться регенерационными способностями своей "накидки". Также надеялся, что с некоторыми дополнениями любой недалекое существо на которое он наткнется, будут сбито с толку достаточно надолго, чтобы позволить ему ускользнуть незамеченным.
Он и не подозревал, что его новая маскировка сработает гораздо лучше, чем ожидалось, потому что первая же группа речных троллей, с которыми он столкнулся, увидела что он был одним из них, хотя и немного ниже ростом, чем большинство представителей их вида. После того, как Одгруз был "усыновлен" монстрами и доставлен в их логово, он был представлен гротескной Ведьме-троллю, которая начала суетиться из-за того, что он по ее мнению, было истощенным коротышкой. В последующие недели Огдруза насильно поили чашкой за чашкой зловонной жидкостостью, которую Ведьма варила в огромном котле, и хотя Огдруз не вырос до размеров своих новых братьев и сестер, что-то еще изменилось в нем.
Это изменение стало очевидным, когда Великан в поисках еды наткнулся на логово троллей и напал на них. Огдруз бросился на защиту своего нового племени, он намеревался выпустить стрелу магией Вааагха!, но вместо этого из Орка вырвался огромный поток едкой желчи, окатив Великана полностью жгучей рвотой. Чудовищная фигура оказалась неподготовленной к такому нападению и потеряв равновесие, пытаясь очистить горящее лицо, с оглушительным грохотом рухнула на землю, где тролли быстро набросились на нее и, по иронии судьбы, устроили импровизированный пир.
Осознание того, что близость к троллям изменило его, теперь он использовал магию троллей, а самое главное до этих тупоголовых существ быстрее доходили его приказы. Огдруз понял, что если ему удастся привлечь на свою сторону как можно больше монстров, никому и в голову не придет называть его странным или выгонять из своего племени.
В сопровождении своих недалеких телохранителей Огдруз отправился сквозь Бесплодные Земли, пробираясь, через густые болота в поисках речных троллей и обыскивая самые глубокие пещеры в поисках каменных троллей. Ему не потребовалось много времени, чтобы собрать значительное войско из прожорливых тварей. Теперь он сам ведёт Вааагх или присоединяется к достаточно великому ВарБоссу.
Имя Скрич Верминкинг одно из тех, что большинство скавенов не осмеливаются произнести, ибо даже самые благочестивые Серые Провидцы содрогаются при мысли о появлении перед ними главного Крысиного Короля.
Он самый могущественный из всех Верминлордов и любимый правый коготь Великой Рогатой Крысы. В свое время Скрич наблюдал за массовым уничтожением бесчисленных гордых цивилизаций и командовал роями кланов , достаточно большими, чтобы покрыть целые континенты волной извивающегося меха.
Он владеет совокупностью всех знаний и умений скавенов: умением подчинять тень Эшина, изобретательностью Скрайр, яростью Верминуса, чумным мастерством Мора и искусством плоти Формовщика. Но началось всё с предательства...
Легенда гласит, что Скрич Верминкинг начал свое существование не как единое целое, а как целый Совет Тринадцати состоящий из самых коварных и могущественных скавенов своего времени. Их сила и влияние были настолько велики , что эти Повелители Распада стремились объединить своё могущество, чтобы подчинить и вытеснить саму Рогатую Крысу. Излишне говорить, что их переворот провалился.
Заговорщики были заключены в метафизическую тюрьму клетку, созданной Рогатой, и на тысячелетия оказались в ловушке голода и отчаяния в компании только друг другу , их единственным времяпрепровождение было - бесконечный цикл взаимных обвинений и хлестания хвостом.
Когда, наконец Рогатая Крыса открыла тюрьму, то, что появилось , было отвратительным сочетанием плоти и меха, в своем безумии предательские Повелители Распада слились в одно существо - жутрое отрьдье хаоса.
Рогатая Крыса превратила эту мерзость в Верминкинга и с тех пор он выполняет волю Бога Скавенов с безжалостной эффективностью, направляя Совет Теней в его непрекращающейся войне против всего живого, кроме скавенов.
Сланны общаются друг с другом с помощью телепатии, но могут и проронить каркающее слово.
Эти высказывания двусмысленные и зачастую их помощники сцинки неверно их понимают. Лорд Тенок проснулся в 2210 IC и сказал "обновите поток". После некоторого обсуждения Скинки потратили 289 лет на то чтобы мучительно передвинуть горы и изменить течение Реки Квар'макома. На самом же деле Тенок просто хотел, чтобы ему подлили прохладной воды в его бассейн для медитаций.
- Началом событий будет 2276 год по Имперскому Календарю, дальше события будут медленно идти к вторжению Асавара Кула и дальше.
- В этот момент истории у Скавенов идёт гражданская война. А Графства Вампиров затихли после поражения у Хел Фенном.
- Поэтапно будут раскрывать фракции и героев этого времени, через миньки, книги и т.п
- Некоторых известных героев из долгожителей вы увидите, а других же, ведь они даже ещё не родились. Но знакомые фамилии и предки точно будут.
- Технологии в Империи не сильно изменились - порох, пушки и мушкеты есть, но некоторые вещи будут "эксперементальными"
- А вот паротанки наоборот в Золотом Веке, так как Леонардо Де Мираглиано их построил несколько десятилетий назад и их значительно больше.
- Колледжей Магии не будет, так как их основание было после избрания Магнуса.
- Цари Гробниц поменяли "нейтралитет" на "зло" так как в тот период начинается их экспансия по всему Старому Миру. Но от серой стороны вопроса никто не отказывается.
- Бретония практически не потерпела изменений, кроме геральдики и расцветок.
Ссылка на оригинальную статью:В 2276 году (ИК, конечно же), Бретонния надежно оберегаема доблестью рыцарей. Города и деревни, раскинулись на территории 14 герцогств и хорошо защищены. Знать Бретоннии ищет возможности укрепления своих границ, улучшения своего положения и похвальбы своей удалью в битве.
Могущественный Сеттра Нетленный, осадивший Пограничные Княжества — одна из таких возможностей
Бессмертные Легионы древнего Повелителя как нож сквозь масло, прошли через эти дикие и смутные земли беззакония, дойдя до бретоннского пограничной крепости. Ей командует Сир Цесил Гастонь, Убийца Змеев.
Пока Цесил готовится встречать Орды Нехекхары, союзники во главе с Герцогом Брионским (одно из южных герцогств) спешат ему на помощь.
Все готово к великим битвам которое определит будущее, и, возможно , судьбу самой Бретоннии.
https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/
"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)
"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)