Поиграл...
Играл на ПК.
Впечатления - квест один и короткий, все остальное не особо и нужно ))
Что касается баланса и графона:
Для ПК графон и старый вполне устраивал, а сейчас разница не сильно заметна. Говорят что для консолей видна сильно. Баланс - вопрос спорный, видимо нужно начать игру с начала что-бы прочувствовать. На первый взгляд норм. То что сдвинули персонажа с центра в левый бок - мне не понравилось (так и не нашел где это убрать).
За бесплатность конечно спасибо. Лучше бы сделали еще одно платное дополнение по типу "каменных сердец".
И в качестве занудства скажу.
На мой взгляд Ведьмаку всегда не хватало балансировки и сложности (а не вот этого всего). Если бы к каждому бою с босом приходилось тщательно готовится ( искать рецепты эликсиров, вычитывать стратегии ) игра была бы в разы эмоциональнее и интереснее. Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!
ps: ждем ремастеринг первого Ведьмака и новую сагу. В этом Рэды подвести не должны.
Сюжет «Ведьмака» на Netflix упростили из-за «глупой американской аудитории», — рассказал продюсер сериала Томаш Багиньский польскому изданию Wyborcza.
«Публика меняется. Мы отказываемся от причинно-следственных цепочек и линейного повествования, которые представлены в книгах. Что касается сериалов, то чем моложе публика, тем менее значима логика сюжета. Зрителям нужны чистые эмоции. Голая эмоциональная смесь. Эти люди выросли на TikTok и YouTube, они прыгают с видео на видео.
Когда сериал делается для огромной массы зрителей, с разным опытом, из разных уголков мира, и большая часть из них — американцы, упрощения не просто имеют смысл — они необходимы. Нам больно от этого, и мне тоже больно. Однако чем больше в истории нюансов и комплексности, тем меньше зрителей будет это смотреть. Иногда упрощения могут зайти слишком далеко, но мы должны принять эти решения»