И готика 2 не о луте. И тем не менее добрая половина карты В3 содержит только тайники и сокровища с мобами, и это часть игры сделана на откровенное отъебись, к сожалению.
Система лута в Ведьмаке 3, к сожалению, провальна.
Она убивает всю радость и интерес исследования мира, ведь в очередном сундуке ты получишь рандомную шмотку, которая будет все равно хуже чем ведьмачья.
Самая лучшая лут система и исследование мира имхо было в готике 2 и Ризен. Чем выше риск - тем выше награда.
Ты можешь получить очень крутую шмотку хоть в начале игры, если разорвешь жопу и победишь охрану. То бишь усилия вознаграждаются. И было действительно интересно забредать в дебри леса и заходить в пещеры зо злыми мобами, ибо ты знал, что там найдешь что-нибудь вкусное.
Вот с мечами все гораздо интереснее.
Она убивает всю радость и интерес исследования мира, ведь в очередном сундуке ты получишь рандомную шмотку, которая будет все равно хуже чем ведьмачья.
Самая лучшая лут система и исследование мира имхо было в готике 2 и Ризен. Чем выше риск - тем выше награда.
Ты можешь получить очень крутую шмотку хоть в начале игры, если разорвешь жопу и победишь охрану. То бишь усилия вознаграждаются. И было действительно интересно забредать в дебри леса и заходить в пещеры зо злыми мобами, ибо ты знал, что там найдешь что-нибудь вкусное.