Игрокам The Witcher 3: Wild Hunt «придется сделать домашнее задание» прежде, чем сражаться с монстрами
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt решили усложнить геймерам задачу по уничтожению разнообразных монстров в игре.Игрокам предстоит потратить время, чтобы выявить слабые места каждого нового вида врага.
Игровой мир третьей части The Witcher населен целым перечнем различных уникальных созданий, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. По словам главного дизайнера геймплея, каждая схватка с монстром будет настоящим событием, и исход битвы будет иметь свои последствия.
«Помните Лешего, которого мы показывали на E3 и Gamescom? Это создание — часть местного фольклора. Целые деревни, в некотором роде, зависели от его присутствия. В игре можно выбрать, включиться в охоту или оставить жителей самостоятельно разбираться с ним. И каждое решение имеет свои последствия», — объяснил Мацей Шесник (Maciej Szczesnik).
«Перед тем, как вступить в битву, вам придется сделать домашнее задание. Необходимо найти слабые силы врага и понять его поведение в бою, общаясь с местными жителями».
Сражения с монстрами не будут выглядеть как традиционные схватки с боссами. Разработчики сравнивают их с невероятно опасными неигровыми персонажами, у каждого из которых есть своя история и роль в сюжетной линии The Witcher 3.
The Witcher 3 готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt решили усложнить геймерам задачу по уничтожению разнообразных монстров в игре.Игрокам предстоит потратить время, чтобы выявить слабые места каждого нового вида врага.
Игровой мир третьей части The Witcher населен целым перечнем различных уникальных созданий, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. По словам главного дизайнера геймплея, каждая схватка с монстром будет настоящим событием, и исход битвы будет иметь свои последствия.
«Помните Лешего, которого мы показывали на E3 и Gamescom? Это создание — часть местного фольклора. Целые деревни, в некотором роде, зависели от его присутствия. В игре можно выбрать, включиться в охоту или оставить жителей самостоятельно разбираться с ним. И каждое решение имеет свои последствия», — объяснил Мацей Шесник (Maciej Szczesnik).
«Перед тем, как вступить в битву, вам придется сделать домашнее задание. Необходимо найти слабые силы врага и понять его поведение в бою, общаясь с местными жителями».
Сражения с монстрами не будут выглядеть как традиционные схватки с боссами. Разработчики сравнивают их с невероятно опасными неигровыми персонажами, у каждого из которых есть своя история и роль в сюжетной линии The Witcher 3.
The Witcher 3 готовится к выходу на Xbox One, PlayStation 4 и РС в 2014 году.