CD Projekt RED решила добавлять онлайн во все свои новые игры
Будущее CD Projekt RED неразрывно связано с франшизами Cyberpunk 2077 и The Witcher, объявил генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский на собрании с инвесторами в минувший вторник. С 2022 года студия планирует разрабатывать сразу несколько крупных проектов параллельно. Однако производственная стратегия изменится и расширится.
CD Projekt RED продолжит выпускать одиночные игры, но почти все они теперь будут получать мультиплеерные режимы и онлайн-компоненты - сразу или после релиза. Новый подход является частью инициативы по расширению ключевых брендов в новые форматы.
На слайде ниже показаны главные изменения.
Например, если раньше студия фокусировалась исключительно на RPG-жанре, то теперь она хочет создавать жанровые гибриды с RPG-основой. Напомним, что Cyberpunk 2077 в предрелизных промо-материалах уже называли не "ролевой игрой", а "приключенческим боевиком".Вселенные "Ведьмака" и Cyberpunk 2077 будут развивать параллельно, думая при этом не только об ААА-играх, но и вспомогательных проектах, потенциально способных укрепить бренды (пример - мобильная игра The Witcher: Monster Slayer), а также неигровых продуктах по мотивам (игрушки, фигурки, гаджеты, аниме по типу CYBERPUNK: EDGERUNNERS и так далее).
Кроме того, важной частью станет реорганизация работы в студии, которая в перспективе позволит меньше загружать сотрудников и избавит их от жестких переработой. Эта инициатива называется RED 2.0.
По словам Адама Кичиньского, сейчас студия создает технологическую структуру, которая позволит студии удобно внедрять в свои игры мультиплеерные компоненты. Но CD Projekt RED не планирует с головой уходить в онлайн.
"CD Projekt RED делает одиночные сюжетные ААА-игры - это не меняется. Что меняется, так это наш долгосрочный подход к онлайну. В будущем мы должны быть должным образом подготовлены к внедрению онлайн-элементов в наши игры, где это имеет смысл. И в процессе мы не хотим перестараться и уйти от того, за что нас любят".
В этом году студия сфокусируется на совершенствовании Cyberpunk 2077 и выпуске The Witcher 3 для консолей нового поколения.