из клана крысы
»Анджей Сапковский Witcher 3 The Witcher фэндомы
Анджей Сапковский не верил в успех CD Projekt RED и поэтому не получает денег с продаж игр
Так уж получилось, что после релиза Witcher 3, видеоигра про Геральта стала намного известнее на западе, чем оригинальная серия книг польского писателя Анджея Сапковского. По его собственным словам, во время интервью которое он дал западным журналистам, он не раз сталкивался с ситуацией, когда его работу принимали за банальный фанфик, а не первоисточник. Тогда, по его словам, он использовал весь словарный запас ругательств на всех известных ему языках. Также по словам Анджея он не получает никаких денег от успеха игровой серии по своей личной глупости. Дело в том, что когда еще никому неизвестная студия CD Projekt Red обратилась к нему с предложением о продаже прав на создание игры по мотивам его вселенной, он просто не поверил в их успех, и потребовал договор, по которому ему выплачивался бы крупный чек единоразово, вместо предлагаемых компанией схем с роялти."Они предложили мне процент от продаж. Я сказал "Нет, потому что не будет никаких продаж - дайте мне все мои деньги сразу! Полную сумму!" Это было глупо. Я был настолько глуп, что оставил все у них в руках, потому что я не верил в их успех. Но кто мог предугадать их успех? Я не мог." При этом он действительно уважает компанию, ведь те очень бережно относятся к своему детищу.
Учитывая, успех Witcher 3 и достаточно большую популярность Gwent, то пан Анджей явно лишил себя круглой суммы на банковском счету.
Источник
косплей Йеннифер Witcher Персонажи MightyRaccoon artist Witcher Cosplay Witcher 3 Ведьмак (The Witcher) фэндомы
Йеннифер из Венгербера - от MightyRaccoon
Косплеер: MightyRaccoon
Фотограф: Scarlet SailДолгое время я оставалась в стороне от косплея по "Ведьмаку", несмотря на любовь к этой вселенной. Познакомилась с миром Ведьмака я достаточно нетипично - уже став поклонницей другой серии книг пана Сапковского, еще до появления в моей жизни игр по этой Вселенной.
Знакомство с играми началось со случайного рассказа однокурсника, хваставшегося своей коллекцией тех самых карточек из первой игры. По сути рассказали мне лишь об этой составляющей, отчего меня и совершенно не заинтересовал симулятор свиданий с фентезийными существами. О том, что в первом Ведьмаке был сюжет помимо них - я узнала намного позже. Вторая часть - стала той, что привела меня к играм по Ведьмаку, и привела она меня, в первую очередь прекрасным саундтреком. Третью часть - ждала с нетерпением, сотни раз пересматривая трейлеры.
* * *
Образ Йеннифер я любила из книг. Она никогда не казалось мне такой уж страшной стервой, скорее просто женщиной, которая знала свои цели и шла к ним. Помимо прочего я очень ценила в ней самостоятельность. "Я не знаю, что намерен делать Геральт и намерен ли что-либо делать вообще. Я же намерена приняться за дело" - именно эта ее сторона, как пары главного персонажа, которая при этом не впадает от него в полную зависимость, делала ее привлекательным персонажем, а не просто антуражем.
Потому и в косплей-съемке, посвщенной этому образу - мне в первую очередь хотелось показать рабочее место чародейки, ее в действии, и если боевые действия в духе Соддена или Градобития бывали в их жизни не так часто, то книжная работа, освоение новых техник, изучение писем, политики, бытовой и экспериментальной магии - повседневность Чародейки. "Она часами изучала книги, часами читала письма, которые получала через странных посланцев, в основном – птиц".
Мы очень старались создать соответствующую атмосферу и настроение. Надеюсь первая часть нашей работы Вам понравится! :)
Отличный комментарий!