ИНТЕЛЛЕКТ ГРАБИТЕЛЕЙ В ЛЮБОЙ ИГРЕ || Epic NPC Man || ЛОГИКА ТОП ИГР на Русском
»Халява GOG Игры gog халява witcher фэндомы
Раздача The Witcher Goodies Collection в GOG
В комплект входят:· иллюстрации
· книги
· саундтреки
· Видеоматериалы о создании игр
· Концерт The Video Game Show
· Обои для рабочего стола
· И многие другие материалы из всех игр по вселенной «Ведьмака»
![Халява,GOG,Игры,gog халява,witcher,фэндомы Примечание: Если вы уже забрали The Witcher Goodies Collection в прошлом, вам все равно следует проверить свою библиотеку - новые материалы будут добавляться туда автоматически!,Халява,GOG,Игры,gog халява,witcher,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%A5%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%B2%D0%B0-GOG-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-gog-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%B2%D0%B0-7088815.png)
The Witcher 3 Тирион Ланнистер Ланнистеры Великие дома Вестероса Игра престолов видео Игры The Witcher фэндомы
Тирион Ланнистер пьет с Ведьмаками
CD Projekt RED Разработчики игр Игры Cyberpunk 2077 Witcher 3 witcher фэндомы
CD Projekt RED решила добавлять онлайн во все свои новые игры
Будущее CD Projekt RED неразрывно связано с франшизами Cyberpunk 2077 и The Witcher, объявил генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский на собрании с инвесторами в минувший вторник. С 2022 года студия планирует разрабатывать сразу несколько крупных проектов параллельно. Однако производственная стратегия изменится и расширится.
CD Projekt RED продолжит выпускать одиночные игры, но почти все они теперь будут получать мультиплеерные режимы и онлайн-компоненты - сразу или после релиза. Новый подход является частью инициативы по расширению ключевых брендов в новые форматы.
На слайде ниже показаны главные изменения.
Например, если раньше студия фокусировалась исключительно на RPG-жанре, то теперь она хочет создавать жанровые гибриды с RPG-основой. Напомним, что Cyberpunk 2077 в предрелизных промо-материалах уже называли не "ролевой игрой", а "приключенческим боевиком".Вселенные "Ведьмака" и Cyberpunk 2077 будут развивать параллельно, думая при этом не только об ААА-играх, но и вспомогательных проектах, потенциально способных укрепить бренды (пример - мобильная игра The Witcher: Monster Slayer), а также неигровых продуктах по мотивам (игрушки, фигурки, гаджеты, аниме по типу CYBERPUNK: EDGERUNNERS и так далее).
Кроме того, важной частью станет реорганизация работы в студии, которая в перспективе позволит меньше загружать сотрудников и избавит их от жестких переработой. Эта инициатива называется RED 2.0.
По словам Адама Кичиньского, сейчас студия создает технологическую структуру, которая позволит студии удобно внедрять в свои игры мультиплеерные компоненты. Но CD Projekt RED не планирует с головой уходить в онлайн.
"CD Projekt RED делает одиночные сюжетные ААА-игры - это не меняется. Что меняется, так это наш долгосрочный подход к онлайну. В будущем мы должны быть должным образом подготовлены к внедрению онлайн-элементов в наши игры, где это имеет смысл. И в процессе мы не хотим перестараться и уйти от того, за что нас любят".
В этом году студия сфокусируется на совершенствовании Cyberpunk 2077 и выпуске The Witcher 3 для консолей нового поколения.
Отличный комментарий!