Я не встречал игр с первым вариантом. А если они и были, то это однозначно было говно. Всегда существовало либо описание, либо логическая цепочка которая должна была привести игрока на нужное место. За полный отказ от наводок и тупое обшаривание каждого угла тут никто и не ратует.